有哪些在迪士尼乐园扮演动画角色的工作规定?

发布网友 发布时间:2022-04-22 06:11

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热心网友 时间:2023-11-22 12:25

迪士尼动画的十二个原则是:挤压和拉伸、预备动作、舞台表演、连贯动作和姿态对应、跟随动作和重叠动作、慢入慢出、弧线运动、次要动作、时间节奏、夸张、固态绘画和吸引力中心。


挤压和拉伸原则是指在动画中,物体受到力的挤压时会变形,力消失后会恢复原状。这种变形可以表现物体的质感和弹性,增加动画的趣味性。例如在《米奇和豌豆茎》中,米奇在拔豌豆茎时,脸部被拉长,表现出了他的用力。


预备动作原则是指在主要动作之前,角色会做出一个预备动作,使得主要动作更加自然和合理。例如在《狮子王》中,辛巴在奔跑之前,会先做出屈身蹬地的预备动作。


舞台表演原则是指动画中的角色要像一个真实的演员一样,在虚拟的舞台上进行表演。例如在《阿拉丁》中,角色们的动作和表情都非常生动,仿佛真的在舞台上表演。


连贯动作和姿态对应原则是指角色的动作要连贯,姿态要与运动的方向和速度相对应。例如在《小鹿斑比》中,斑比在奔跑时,四肢的姿态与运动的方向和速度非常匹配,使得动作看起来非常自然。


跟随动作和重叠动作原则是指在一个主要的动作之后,会有一个跟随动作或一个重叠动作,以增加动画的层次感。例如在《美女与野兽》中,贝儿在跳舞时,裙摆会随着她的动作跟随摆动,增加了动画的优美感。


慢入慢出原则是指动画中的动作开始和结束时都要缓慢,中间部分则要快速,以增加动画的节奏感。例如在《冰雪奇缘》中,安娜在滑雪时,开始和结束时的动作都比较缓慢,中间则比较快速,使得整个动画看起来非常有节奏感。


弧线运动原则是指角色的动作轨迹应该呈弧线形,而不是直线形,以增加动画的美感。例如在《小美人鱼》中,爱丽儿在游泳时,她的身体呈现出优美的弧线形,使得整个画面非常美丽。


次要动作原则是指在主要动作之外,还要有一些次要的动作来增加动画的生动感。例如在《木偶奇遇记》中,杰明尼蟋蟀在说话时,他的触角会随着话语的节奏摆动,增加了动画的趣味性。


时间节奏原则是指动画中的时间节奏要合理,要符合实际情况。例如在《钟楼怪人》中,加西莫多在敲钟时,他的动作节奏与钟声的节奏非常匹配,使得整个场景看起来非常真实。


夸张原则是指动画中的夸张手法要适度,以增加动画的娱乐效果。例如在《唐老鸭》中,唐老鸭经常被描绘成非常夸张的形象,使得观众感到非常开心。


固态绘画原则是指动画中的角色和背景要绘制得非常精细,要像真实的绘画作品一样。例如在《睡美人》中,背景画面非常精美,仿佛是一幅幅真实的绘画作品。


吸引力中心原则是指动画中要有一个吸引力中心,即观众最关注的点,以增加动画的观赏性。例如在《冰雪奇缘》中,安娜和艾莎的姐妹情感是整个动画的吸引力中心,观众最关注的是她们之间的情感变化。

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