《文明6》祖鲁为什么可怕?

发布网友 发布时间:2022-04-22 03:23

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热心网友 时间:2022-07-14 05:30

看你的玩法,
实际上个人还是觉得匈奴最可怕,
远古时代一个冶铜一个车轮直接起双uu,骑射手还没有弓车蛋疼的地形*,冲城锤一波撞过去
没城墙的城一波骑射加上直接拿下。
地上牛羊马资源多了更可怕,出生自带畜牧牧场还加生产力可以让你轻松抢到兵马俑和宙斯神像。
万神殿点个牧场加文化*也不愁,简直见人就拍。
砍二也类似但是目的其实不在于征服而在于长期持久战ua攒文化以战养战。
铁相可以去试试,小野越猖狂你的兵越多。
日本看似很美好但是其实需要练习,一般高难度ai不会一波打过来还给你留个残血等你反杀。
波斯玩的6也可以打成战狂,uu前期蹲坑很逆天。
大帝和疯狗简直古典时代大杀器,大帝全世界拉小弟扩军,疯狗17攻罗马军团路直接铺你城下弩炮一拉你就要哭。
蒙古就不用多说了,先不说怯薛有多恶心,光一个高速移动还能回血的大将军就已经够让人意识模糊了。
还有祖鲁,野牛升级uu中古时代一波带走,地形不好离得近你就等重开吧。
战狂并不一定要凶,关键是打仗要稳才能成为战狂。
最后补一句,科技才是打仗的根本,要么你的uu够早够暴力,要么你的科技树爬的够快。
手打。

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