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热心网友
渲染农场(Renderfarm)其实是一种通俗的叫法,实际上我们应该叫他“分布式并行集群计算系统”,这是一种利用现成的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使用主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计算机的计算能力。
分布式并行计算分为空间上的并行和时间上的并行。空间上的并行是指用多个处理器并发的执行计算,比如Mentalray渲染器就支持单帧画面分割渲染,时间上的并行就是指流水线技术。现在的集群计算系统的前沿科学研究主要是空间并行方面的,时间上的流式并行计算已经得到广泛应用。
以电影制作为例,一段电影图像序列需要很长时间的渲染,(通常2K分辨率所需要的渲染时间能被大家接受的大概是在每帧1小时左右),管理节点将序列图像分割为若干单元通过Web分配给其他节点,这个过程是动态的,集群软件会检查每个节点的当前负载,如果某个计算节点硬件配置比较高,很快完成了第一次分配的渲染工作,那么管理节点继续会将剩余工作分割为若干单元然后再发送给这个已完成渲染的空闲计算节点,直到渲染工作完成。目前用于CG渲染的商业RenderFarm软件的核心功能其实就是动态分配渲染进程、网络监控和数据管理。
负载均衡系统使计算负载可以在计算机集群中尽可能平均分摊处理。负载一般是需要应用程序处理,这样的系统适合于运行同一组应用程序的大量用户,比如用于Maya渲染的工作组,每个节点都可以处理一部分工作,并且可以在集群节点之间动态分配负载,以实现平衡。
集群计算管理需要涉及网络流量和流量管理。负载均衡应用服务要求集群软件检查每个节点的当前负载,并确定哪些节点可以接受新的作业,这最适合运行如数据分析等串行和批处理作业,所以很容易允许具有批渲染能力的应用软件加载集群功能,一些集群软件被开发出来,它们通过TCP/IP 进行流量管理,并且针对特定的应用程序的API或Script接口编写批处理命令,如Muster,并且这些集群软件还可以配置成关注某特定节点的硬件或操作系统功能(受应用软件制约),这样,群集中的节点就没有必要是一致的,硬件和系统异构也就很容易实现。
实现负载均衡的方式可以分为软件负载均衡和硬件负载均衡两种方式,由于硬件负载均衡的实现非常昂贵,很多集群系统都采用了软件负载均衡,强氧集群系统就是使用软件均衡
基于Web界面的自助式渲染农场为用户提供了更简单易用的使用界面,相对于传统渲染农场,它能充分发挥互联网的优势,通过ftp进行渲染输入输出文件的上传下载。而提交渲染任务的设置界面通过网页实现,避免了传统渲染农场需要管理员通过特殊的管理界面进行任务的提交。基于Web的渲染农场将是未来渲染行业的主流,国外已经有数家大型农场实现了web自助化。如respower、renderrocket,等等,国内的自助式渲染农场比如渲云渲染农场,可批量渲染任务,支持多种软件和渲染器、支持多种通道渲染,可根据需求定制渲染方案,支持高参数大图无忧渲染,可在手机/电脑实时进度查看,可通过手机端微信可查看实时渲染进度、下载和分享结果文件。
热心网友
我们知道,仅靠一台计算机几乎是不能达到专业渲染集群的处理能力的。所以现在,允许将很多台计算机或是处理器进行连接,再将连接后的机器作为一个总平台来处理不同的渲染需求,这样的设置,就被称之为渲染农场。
渲染农场它可以很小,小到配备强大 CPU 和良好冷却系统的普通计算机机箱;也可以很庞大,大到布满服务器机架的数据中心,由专业人士来管理操作,大型渲染农场通常会提供远程渲染服务,一般通过互联网进行访问。目前renderbus。com就是领先的自助式云渲染农场。
什么是渲染农场?
热心网友
渲染农场renderbuscom是那种,就是急需渲染,但是又要用电脑做其他工作的时候:渲染比较占机器,正在渲染的电脑几乎是没办法同时进行其他作业的,把需要渲染的文件上传到云渲染平台,本地的电脑就不会受到影响和占用了
赶项目,需要快速渲染时:云渲染农场可以多台电脑同时渲染一张图片,可以多个文件同时渲染,多进程同时工作,可以成倍数的大大缩短渲染时间,加快出图。
粗略可以这么算:一组图片中,平均每张渲染时间1小时,有100张图片,本地电脑日夜兼程需要渲染100个小时,但是用100台机器同时渲染,1个小时就可以渲染完毕。
热心网友
渲染农场就就是一大群机器同时运行,用来渲染动漫作品。传统的渲染农场都采用手工方式运行渲染任务,很麻烦。新式的自助式渲染就很方便,但目前在国内掌握自助式渲染技术的只有Renderbus这一家,成立不久,硬件配置好,不用排队等候。
热心网友
一文带您了解什么是渲染农场
很多第一次接触渲染农场的朋友可能渲染农场都有些什么服务、渲染农场怎么收费和渲染农场怎么收费这样的疑问,今天小编就来给大家说一下吧。
什么是渲染农场?
目前,行业内普片认为:渲染农场是一种渲染服务,可以提供强大的计算性能来加快渲染速度。渲染农场主要应用在动画、电影、视觉效果以及建筑可视化等等方面。
渲染农场都有什么服务?
提供效果图渲染、影视动画渲染、建筑动画渲染等,市面上主流的设计软件和插件渲染农场都支持,只有一些小渲染农场只支持一两个设计软件。
渲染农场机器数量多,可以多台机器同时渲染一个任务,影视动画渲染甚至可以提供上千台机器同时渲染一个任务。
提供7x24小时服务,随时有问题都可以联系客服提供帮助,其中只有像炫云这样的大型渲染农场才能提高7x24小时的服务,一些小渲染农场是提供不了的。
渲染农场怎么收费?
现在网上的渲染农场有很多,每个渲染农场的收费都不一样,有的按ghz收费,有的按核收费,有的按分钟收费,有的按线程收费。其实不管他们按什么收费都是按渲染时长收费,渲染时间越长,渲染费用越多。
如果你不知道用哪家合适,在这推荐用炫云,它不仅渲染稳定出错少,价格便宜,最低只要一分钱,炫云的使用也很灵活,用户可以根据自己的任务轻重缓急来决定用特惠渲染还是主流渲染或者高配渲染,平台的分布式渲染也比别的渲染农场灵活,主流和高配可以2-10台机器随意选择,其他平台大多则是固定2台、4台、8台这种固定模式,过于死板。而且炫云的ghz计费也是最公平的,会根据机器的性能计费,当机器性能损耗后,也会降低机器的渲染价格。
渲染农场怎么使用?
渲染农场的使用也挺简单的,所有渲染农场的使用方法都大同小异,今天我们就以炫云渲染农场的使用为例。
1、到炫云官网下载并安装好客户端
2、注册账号并登录炫云客户端
3、3dsmax内打开需要提交炫云渲染的文件,在渲染设置中设置好保存路径。
4、在设计软件内点击炫云,你渲染效果图就选择云渲染-效果图,是渲染动画就选择云渲染-动画。
如果你的菜单栏没有炫云按钮,你可以关闭软件,到炫云客户端点击右上角的插件管理,选择自己使用的版本安装就可以了。
5、选择要渲染的摄像机,是渲染效果图你就设置好渲染质量,渲染服务器类别这些参数,就可以提交炫云渲染了。
是渲染动画你就设置好动画公用参数、V-Ray动画渲染参数以及渲染插件就可以提交了。
6、任务提交后就可以在炫云客户端了解任务详情了,你可以在客户端上查看渲染价格、渲染进度等。