发布网友 发布时间:2024-10-09 23:06
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热心网友 时间:2024-10-15 13:43
在明日方舟特工的数据中,我们可以看到几个不同的数值,比如攻击力,防御力,生命值等。很多玩家对这些数值都有一些了解,比如物理防御是减法,法术防御是乘法。但是《明日方舟》里有一种数据,总是显得模棱两可,甚至在面板上,也没有显示出准确的数值。他就是我们今天的主题: 攻速 。
01
攻击速度概述
攻击速度,即一个代理执行一次普通攻击所消耗的游戏时间。在本文中,攻击速度单位是x秒/次,这意味着代理每x秒进行一次攻击。网络上一些和攻击速度有关的公式用x次/秒。那些公式不适合直接代入本文的结论,需要进行变换。
明日方舟中,特工们的攻击速度将被分成两个的数值。本文将用 基本攻击间隔 和 攻击速度修正 来表示。
基本攻击区间是每个代理的基本攻击速度,这个基本攻击速度因代理而异。基本攻击间隔的单位是 秒/次 。当代理没有受到任何攻击速度buff的影响时,基本攻击间隔就是代理的实际攻击速度。下面是基本的攻击间隔表:
攻击速度修正是代理在基本攻击间隔的基础上进行的攻击速度修正。所有代理的攻击速度初始修正值为100,此时代理会进行 基本攻击间隔100% 的普通攻击。
02
攻击速度变化
说完了基础攻速,就该讨速的变化了。我们知道,明日方舟游戏中改变攻击速度的文案描述有两种。一个形似 攻击间隔大大缩短 ,一个形似 攻击速度-50 。
两种描述对应的攻击速度加成是分开计算的,其中前者会影响 基础攻击间隔 ,后者会影响 攻击速度修正 。
关于攻击间隔的增减,鹰点并没有设定统一的标准,并不代表同样的表情产生同样的效果。每个技能都有的加成值。一般来说,攻击区间的算法是基本攻击区间加上或减去技能对应的值,得到实际攻击区间。除了安洁莉娜的2技能和雷蛇的2技能执行乘法,不清楚为什么只有这两个技能需要乘法。由于篇幅原因,这里没有列出所有技能的效果,只提到一些常见的或有代表性的例子,以供参考。如果你想查询某个特定技能的攻击间隔的影响值,请去PRTS。
天使过载模式(3技能):四级1-0.05=0.95秒/次,七级1-0.08=0.92秒/次,十级1-0.11=0.秒/次。
亚法拉山(3技能):1.6-1.1=0.5秒/次安洁莉娜粒子模式(2技能):1.9*0.15=0.285秒/时间
雷蛇反击弧线(2技能):1.2*1.7=2.04秒/时间
关于攻速的修正,还记得我们上面说的吗?每个代理的基本攻击速度修正为100。所谓的 攻速6 攻速-50 都是在这个100的基础上加减的。比如上图中调香师的技能攻击速度为-50,说明调香师此时的攻击速度修正为50。当攻击速度修正为50时,调香师的攻击间隔将调整为:
基础攻击间隔50%
也就是调香师的攻击间隔比以前长了一倍。
这个算法并不复杂。将施加在这个代理上的所有攻击速度值加到基础值100上,最后你会得到一个最终的修正,在上例中是50。在这个数字上加一个百分号,然后用它除以基本起音间隔,得到最终的实际起音间隔。
03
示例:
现有的推进之王(每次攻击1.05秒)站在4-3个主动源石的地板上(攻击速度50),高台上有一个提供天赋的精2安洁莉娜(攻击速度7)。此时推进之王启动3技能(每次攻击1秒)。推进之王此时的攻击速度是多少?
答:推进之王基础攻击间隔改为1.05 1=2.05秒/次。
快速补偿的正值是100 50 7=157。
实际攻击间隔为2.05157%=每次攻击1.31秒。
04
讨论
明天方舟游戏,其实大部分时候,代理商都是给自己加奖金的。目前,只有安洁莉娜和赫尔默可以为自己以外的特工添加buff。所以大多数情况下一个代理不会收到超过3 buff,也就是最复杂的就是第三节推进之王的例子。我相信200以内的加减乘除都打不过所有理性的医生。
同时我们也注意到,攻击速度修正操作是按除法进行的。相信大家或多或少都听说过一个词叫 边际收益递减 ,意思是对于这种乘除型buff来说,加的越多,收益越小。
比如天使的攻击速度可以是每秒1次。天使潜力2的天赋是攻击速度12。
1112%=0.3次/秒
这个12攻速度带来了0.107的有效提升。
而如果此时天使能够全潜,并配备全潜安洁莉娜,天使还能进一步获得3的攻击速度和8的攻击速度。这时。
1123%=0.813次/秒
这次11速攻击只带来了0.08的有效提升,可以明显看出效果有所减弱。换句话说,如果一个代理已经有了多个攻速buff,此时增加他的攻速的增益效果不会很明显,在能天使的潜在攻速3和安洁莉娜的潜在攻速1上体现的尤为明显。所以,鉴于他们造成的效果通常是非常微妙的,实际的推广效果是代理商在一局整局中多次出击,在不限牌的情况下不必强求,等经济宽裕了再酌情追求也不迟。
05
摘要
在《明日方舟》中,速度是一个不那么明确但不可或缺的重要因素。相对于实战中零点几秒的攻速差的精密计算,攻速计算更重要的是让骑士塔对某些代理人的实力和适用场合有更正确的认识,从而决定某场战斗是否适合他们上阵。由于鹰点为攻速设计了这样的双层计算逻辑,可以大胆推测未来的代理技能中会有更复杂的攻速buff,所以还是留待以后讨论吧。