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被人发现了就会加混乱度。
上一代的混乱判定方式简单粗暴,就是看你杀不杀人,人杀得越多,混乱度越高,而到了这一代,混乱度的判定方式变得更复杂,更真实。
首先,你可以杀人,没错,这一代的混乱值不会跟是否杀人有直接联系,但是有间接联系,那就是你杀人的时候不能被人看见,也就是说你杀人必须是暗杀,不能被人看见,否则会引起恐慌,混乱度就会增长,而且尸体也不能被发现,否则也会引起恐慌,造成混乱度增长。
其次就是被发现了别乱跑,一旦你让卫兵追着你跑,即使你一个人不杀甩掉追兵,也一样会增加混乱度,想想看,你在大街上看见一大票*在大街上追一个手里拿着凶器的歹徒,会不会给周围的市民造成恐慌?造成了恐慌,混乱度也就增加了。
然后这一点也是最容易让人忽略的一点,千万别让平民恐慌,很多地图里存在着大量的平民,有的地区的平民是没有影响的。
但有的地区平民就相当麻烦了,他们虽然没有战斗力,但是他们看见你是会惊慌失措,大喊大叫,毕竟你蒙着面,手上还拿着刀,这些*叫就会惊动一大片,所以要特别注意。
《耻辱2》是由Arkane Studios开发的一款动作游戏,是《耻辱》的续作,于2016年11月11日发行。
《耻辱2》的背景设定在《耻辱》的15年之后,《耻辱》中的公主艾米丽已经是女皇,而男主角科尔沃则是她的父亲,以及守护她的皇家卫士。为了防止艾米丽像她的母亲那样再遭遇毒手,科尔沃在这15年间将她训练成为了一名强大刺客。