发布网友 发布时间:2022-04-19 22:38
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热心网友 时间:2023-07-12 14:23
同一个屏幕不要出现超过35个DC数,模型不要超过7500个三角面,你可以合理分配一下。。
要看你做成什么样的游戏,同屏需要多少个角色。
如果是多人同屏的话,建议主角300-2000,静态物体小于500。
一般建议,真正的数据需要你导入到真机进行调整。
听说在移动端的DW最好在35以内,但是官方的例子,我当时测试时200多个DW,在我的pad上依然可以流畅的跑起来,所以模型应该是在尽量不影响细节的情况下,减少面数最好
热心网友 时间:2023-07-12 14:24
我听说在移动端的dw最好在35以内,但是官方的例子,我当时测试时200多个dw,在我的pad上依然可以流畅的跑起来,所以模型应该是在尽量不影响细节的情况下,减少面数最好