发布网友 发布时间:2022-04-24 18:59
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热心网友 时间:2022-06-18 21:35
95版本韩服那边简略的介绍下dnf毒王改版内容,简单说就是从百分比+固定伤害变成了纯百分比,适用物魔转换,基本上是个魔法职业吧。
dnf毒王改版内容:
但是作为毒王精通武器的爪,固有属性能不能别只加3%物理暴击不加魔法暴击啊……
毒王的伤害构成原本是百分比+固定伤害+异常状态伤害三种混合
首先,百分比与固定伤害部分适用所有的伤害增幅手段,但是异常状态伤害部分只能吃到最终伤害增幅,其他增伤手段一律无效。
这次的异常状态伤害改版呢,则是彻底把这部分的伤害改变成了可以享受所有伤害增幅手段了,
体服少了点双维所以做了下补正,可以看出网的伤害有了很大提升,只是这次的改版中,网的团队增伤删除,然后被加到挑衅上面了,所以网现在单纯是个控制技
一觉还是要跳起来或者后跳才能放
还不止是这样,摁完技能键后首先是铺开毒雾,再按一下才会爆炸,导致容易错过时机难以保证全中
并且还会因为判定和怪物走位的原因会导致一觉的伤害差距很大。能把怪物锁定在最高伤害的位置,或者改成不论什么位置都能打出最大伤害就好了
街头风暴也没有性质变化,很多毒王玩家都希望这个技能能增伤,而不是单纯控制……
要上的buff还是不少,特别双重投掷这种绝对必要的技能早该直接改成被动了
热心网友 时间:2022-06-18 21:35
改版后毒伤直伤依然大概46开,所以【毒伤增加】、【异常伤害增加】词条应该不受影响,但是异常伤害不再受异常状态抗性影响(没有考证),因此类似感染者左槽的减异常状态抗性词条很可能废了,但是四五十毒伤增幅词条依然有效,可以作为过渡左槽。
另外对于卢克刚开时候的所谓毒伤流毒王,这种流派本来就是过渡流派,伤害不高,最后全身毕业还是跟其它职业一样的装备的,就算没有这次改版,毒伤流毒王也玩不了了,伤害跟不上版本,不被野团所接受。
热心网友 时间:2022-06-18 21:35
并不一定,改版不意味着就要挨刀,也有可能是增强。