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懂视网
25帧就是一秒有25个图片连续出现,30帧就是一秒有30个图片连续出现,帧数越大清晰度越高当然占用内存也越大。
动态画面每秒钟展现的帧数,用于衡量视频信号传输的速度,单位为帧/秒(fps)。帧速率是指每秒钟刷新的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。对影片内容而言,帧速率指每秒所显示的静止帧格数。要生成平滑连贯的动画效果,帧速率一般不小于8;而电影的帧速率为24fps。捕捉动态视频内容时,此数字愈高愈好。Flash使用“相对定时模型”(relative timing model),这意味着它并不考虑全局的帧速率问题,只是尽可能地强制保持帧间隔时间。帧数率主要是是出现在设计游戏还是制作大型动画,帧数率越大,画面越清晰。
热心网友
帧数为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更*真的动画
热心网友
肉眼看的话区别不大。
举个例子,
三十帧一秒,看来如果有点雪花,就是画质比较差,六十帧就相对好点,比较清晰。
也就是高清非高清的区别,当然30帧和60帧看起来差别不会很大。
热心网友
制式不同,造成的帧数每秒的不同
欧美、日等电视制式是NTSC,每秒钟29.97帧,也就是常说的30帧每秒
亚洲等电视制式是PAL,每秒25帧
电影所用的是胶片,固定的是24帧每秒
一些高清的游戏,制作水准达到60帧每秒