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1、每三个月~半年,所有刺史和军区将领大调换,能有效防止叛变
2、打仗是用发动战争这个键,不知是不是你的*军队人数太少了所以不能启动
3、治理国家要注意各个地方的衙门、市集和寺庙要依次建到满分,具体在“民生”处查看
4、任用官吏有个小技巧,智慧高不忠心的官吏全部调*,不封爵,只有地方官吏才考虑忠心
5、与各国订立防御同盟,除了头两年贸易亏钱,以后每一国每年贸易不但能赚1万,还能在勒索4999元的基础上享受进贡,炼丹与见识外邦美女
6、和亲可以增加30以上好感,所以和亲前可勒索3万元
7、养成的四个技能,智慧越高管理地区时效果越好,例如300的智慧开发耕地相当于3个诸葛亮管辖时的开发效果;武力关系刺客入侵时是否能对抗;才艺影响特殊建筑的选项;魅力越高,吸引的人才越多(韩非子周瑜等都跑出来了),但在后宫遇到知名美人的几率越低。
8、炼药除琼王脂以外全选即可炼出增寿命的药,然后每份药材单独炼(包括琼王脂),按顺序服下原来的毒药就可变成增寿的药了。国家的好感度大于95即会随机进贡药材(所以每年可勒索4999元)
9、嫔妃侍寝一次增加能力1,有人说从低升起加能力会大一点,本人未曾证实。不过嫔妃怀孕时晋升可生两个孩子
10、每年3、6、9、12月上旬会随机出现天灾或丰收事件,之前最好存档并做好祭祀工作
11、太后同儿女平均每月见一次即可获得孝子慈父的评价,具体操作可一个回合见N次,这样忙的几个月份就可以不见了。太后大约在16年时死
12、战争防具和训练度是影响伤亡率的关键因素,训练度可通过兵部尚书训练,也可在各地建立足够的校场(我是用后一种方法,一旦发动战争招募即可无敌)。战场具体设定是骑兵克步兵,步兵克*兵,*兵克骑兵,最外面一行建议用*刀*的阵法应对
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皇帝这个游戏其实比较真是。如果你看过攻略,你会发现攻略中说刑部是个没用的部门,其实大错特错。
刑部代表着刑法,法治才是王道。调查经费一定要满,而且当你魅力够高,可以制举一些历史名人的时候,就要找能力高,清廉高,忠诚高的人担任刑部,比如包拯。
第二就是系统一开始自带的那些地方将军一定要换,换上历史名人,比如张辽就很不错,忠诚很高。
第三就是爵位。爵位不高,意味着忠诚也不高,忠诚达不到80以上的基本不用考虑。
第四,就是经验。经验高的武将和刺史在训练和开发的时候效果是比较明显,但是你不能让一个人担任地方将军超过一年,否则有叛变几率。
所以,自身魅力很重要。魅力不高没办法找出有能力的人为你效力。然后就是调动,经常调动一些将军,让他们在不同的地方任职,这样基本不会出现反叛。
其实自己的*军力也有影响,但是影响不大,*军够400人基本就可以了。
打仗的话前期其实没什么必要,太劳民伤财。你说打仗是灰色的也许是你没买装备,没装备的士兵没办法上战场。
基本知识其实还是要靠自己摸索,这游戏最重要的是金钱。所以我建议你用金山游戏。一进游戏就把金钱给自动锁定了,这样做什么都不费钱了。
最后说一下,魅力真的非常重要,所以我建议皇帝的初始魅力高最高。魅力不高,就算你设科考试,来的都是庸才。