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方法还是挺多的,稍微简单的是直接加个*,然后设置*的参数,让*空间关联绑定给楼房,再给*影响范围做动画。稍微复杂的是用粒子流做,把大楼做得精细一点,然后自己给大楼拆开裂块,然后打组,最后粒子类型用形体关联这个组,选择用组元素来做粒子,最后爆炸的效果就靠调粒子流了。
或者再最后,前面两种方法先做出大概的爆炸,然后用后期软件如AE加爆炸扭曲等特效。