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W是魔法伤害所以要计算对面的魔抗 VN的W是真实伤害
当然W也是有AP加成的100点法强+1%
其实出纳什之压走法强路线的也不是不可以 但是对线期就会很吃亏 耗蓝而且没有吸血补兵也不容易所以慎入 真要玩的话第三件或第四件要做虚空杖 对面聪明的话肯定是会主堆魔抗的 走中的话中后期效果还是挺不错的完全就是人间大炮 CD减满的话W貌似就没有真空期了
常规的话还是出破败不要裸无尽 有钱的话鞋子尽早附上失真 别指望E能逃命
玩大嘴打团没闪现跑不掉的话就和对面拼吧不死也要他掉层皮
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大嘴的W有法伤加成,6%+0.01%AP……不过效率不太好所以真要打还是AD。如果你是AP大嘴,你的主要技能就压根不是W,而是ER……W只是平A的添头
对大嘴来说,W最重要的是射程
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W的伤害是6%的法术伤害+AP加成 W技能还有个特点就是射程远 如果出AD装备 那对面就算堆了魔抗也没用啊 如果你出纳什和腐蚀 那对面就可以针对你的装备出装 到时候魔抗高了 你全部技能就都费了
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叠攻速使w疼的无法忽视你,在w状态下,干点的他回家。
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不行,因为一般魔抗是不会堆太高的,你要有这个意识,而且你只要做好你AD的责任就行,减魔抗是本方AP的职责,你想多了,最高6%,其实到后期神装AD基本超过了这个伤害不是吗。而且最大的问题是你很难成型这些装备,补兵和W冷却时长你怎么弥补?,