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热心网友
您可以参照以下步骤:
第一步:画出小腿,注意线条的走向,要画出小腿的纤细感。
第二步:画出脚踝,记得是外高内低。
第三步:画出脚后跟,从脚踝开始画出类似“马蹄”的感觉。
第四步:在脚踝的延伸处画出脚背。
第五步:脚背、鞋底、鞋跟分为三块来进行细化。
第六步:再进行进一步细化,把扣子以及鞋子的厚度表现出来。
第七步:最后擦掉辅助线,进行勾线。最难画的是脚踝和鞋子的衔接处,多修改几次。
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漫画中画鞋的方法:
1、画漫画最开始都是从模仿开始,每一个部分都需要练习,下面是一些基础的鞋子画法,大家可以先按这个练习。
2、画一双鞋的时候不要太直梆梆的,可以一只脚有一定的角度,甚至和另外一个垂直都可以。
3、鞋子的形状和人物的动作很有关系,当一只脚抬起来的时候通常鞋子会呈比较直的状态。
4、高帮的鞋子侧面画起来会比较好看,远近的变化也会导致画图大小的变化。
5、下面是一些比较全的女性鞋子写实画法,都比较简单。
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可以按照特定的比例去画,建议你画靴子 腿要稍长,且和靴子衔接的地方一定要流出空隙,感觉是腿很细的样子。也可以根据周围的环境不同穿不同的鞋子,总的来说漫画一般都是较为夸张,作者可以根据自己的意愿画。
如果一定要画得很像的话,建议临摹一些画风比较写实的漫画中的足部和鞋(注意也要画脚踝哦)。
扩展资料:
用电脑绘制卡通漫画大致有两种方法。 一种方法是先用传统工具手绘,然后用扫描仪扫描到足够的精度之后再在图像处理软件中进行上色和处理。
另外一种方法就是直接在电脑软件中用鼠标或数位板绘制。如果资金允许,建议使用数位板,这样才能够绘制出完美的效果。使用鼠标毕竟操作起来比较困难,不过对于简单的图形倒是可以使用图像软件中的一些工具进行构建的。
进入二十一世纪以来,数字和电子化以惊人的速度冲击着社会的发展。同时以它超前的科学理念和实践赢得了人们的喜爱,并在社会上迅速发展、壮大起来。漫画界也不例外,很多漫画作者放下画笔开始了创作效率更高的电脑作画。
目前电脑漫画绘制中最常用的硬件工具就是数位板,使用它能够很方便的帮助漫画师使用电脑和绘图软件直接绘制漫画。 数位板的主要参数有感应技术、压感级数、书写方式、个性化造型以及识别率。
其中压感级数是关键参数,比如手写板标称压感级数512级,也就是说利用手写笔笔尖从接触手写板到下压100克力,在约5mm之间的,细电磁变化中区分512个级数,手写笔将这些信息反馈给计算机,从而形成粗细不同的笔触效果。数位板能真实地反应出输入笔画的笔迹,对专业的CAD/CAM设计和从事美术工作来说非常有益处。
参考链接:百度百科——漫画工具
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1、首先我们知道,鞋子最重要的就是鞋底了,要画鞋子,那一定要从鞋底开始。漫画中的鞋底主要是由几条横竖线组成,这其实很简单,可以拿起自己的板鞋来看,就发现了鞋子有许多种,稍稍有些幅度的,中间有凹进去的,大概就是上面这样,当然也要分别清楚哪个是鞋头,哪个是鞋跟。(圆的是鞋头,平的,尖的是鞋跟,鞋尾)。
2、然后我们要画的是鞋身与鞋头,板鞋的鞋身大概都一样。就像下面这张一样。要注意的是鞋身与鞋头的的连接处,要注意观察。
3、再下来画鞋洞,其实这步骤要与鞋带一起,但分开比较清楚。很简单就是画3分之2圆,每个大小,距离要差不多。
4、再下来,画鞋带,这就有点麻烦了,每一个鞋带穿过那些鞋洞都是不一样的,要注意观察,下面这张图片。
5、加入一些虚线,稍做修饰,可以在鞋身上面添上自己喜欢的图片。
好,整幅图就画完了。
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不同的鞋子有不同的画法,给出两种方法供参考:
画鞋子首先要掌握好协调性和比例,还有阴影部分,不用太复杂的阴影。
最好先把脚掌位置画好(浅浅的),然后定个鞋子的形状慢慢修改,不要太用力,最后填上阴影就好了。
鞋子的大小和整体的人物体型比例适当,画好脚的草图,有个大致的形状就好了,然后在画出适合的鞋子,要有一定的立体感,最好在平面鞋子后再加上鞋跟,从鞋跟后慢慢而上减小高度,还可以加上阴影,增加立体感。
文字表达是没有图文效果的,也可以观看相关的教学视频学习。
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1.首先你应该先把鞋子的角度定好...这主要是看人物面对方向。。。找好方向大致估计两只鞋子方向(分开时大多两只鞋互成0<X<150,并腿无角度),然后大致先画圆圈状。
2.定好角度以后,将鞋子外侧部分定好,也是角度问题,就是看你要露出来多少
3.然后就可以装饰鞋子了
4.注意:鞋子与脚连的部分注意要有些空隙,让人感觉到鞋子的厚度
以上为本人自己总结...
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漫画中的鞋子不一定非要华的很精致,你可以先将人物的脚画出来,再根据人物的身份,年龄,性格来画鞋子。从最简单的平底鞋到运动鞋等等。画鞋子不要叫真,要随着你的感觉来下笔。
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那要看你画的是正常版啊Q版啊还是什么的
一般实在是画不好的话,你先画脚型,大致形状就可以,然后去百度一下,看看有没有你中意的鞋子样式,给人物穿上就可以了
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去买漫画人物的基本教程吧,那里说的比较清楚,这是要分情况的