发布网友 发布时间:2022-04-20 13:08
共3个回答
热心网友 时间:2023-06-22 23:49
新建一个平面,把分段全部取消,右键转化为可编辑多边形,然后点击左上角那有一个多边形建模,点进去里面就有拓扑。记得要选中物体。
热心网友 时间:2023-06-22 23:50
右击勾上下面的Ribbon,有帮到你希望采纳····
热心网友 时间:2023-06-22 23:50
重拓扑的话我建议你学习3DCoat。可以自动重拓扑,自动展开UV,三维绘制,一键导出贴图。