发布网友 发布时间:2022-04-20 12:36
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热心网友 时间:2023-07-22 10:09
1. 全体小组成员重温头脑风暴法的规则。
2. 审核将要讨论的主题或问题,确保整个小组都理解这次集体讨论的主题。
3. 逆向思考所需讨沦的主题:如何使问题变得更加糟糕或如何导致期望状态的相反结果。
4. 允许每人沉默 1~2 分钟思考这个问题。
5. 要求小组成员大声说出他们的观点。在一张挂纸上以最接近发言人的文字记录下所有的观点。在这期间,不允许有任何讨论或评价。
6. 继续产生和记录观点,直到出现几分钟的沉默。
7. 阅读每一个观点并把它再次逆转过来。逆转过来的陈述是否会产生一些新的观点?在另一张挂纸上写下逆转后的陈述和新观点。
5~6的过程也可以使用书面发的形式。
在通过发散阶段的方法得到一堆点子之后,需要通过不同标准的判断,找出其中最具潜力的1个或多个点子进行下一步工作,具体的方法主要有:
象限法
整理总结各个类型发散后,可用的象限收敛维度,可根据项目实际情况调整收敛维度。
场景象限:受众用户、发生频次。
痛点象限:受众用户、痛度。
方案:用户体验,可行性。
视觉元素:寓意、可行性
实施步骤
1. 整理出项目最主要的2个维度,画出象限。
2. 将点子卡片贴至适合的位置。
3. 找出最可行的一部分。
MindMap法
适用场合:适合复杂问题,须理清问题的脉络或架构。注意事项:使用单个词汇,或简单短语;借助颜色来区分不同想法;运用图像和符号;可以画线显示互相之间的关系。
实施步骤
1. 写出主题。
2. 按照脑爆脉络,分类并写出小标题分支。
3. 针对分支分类,整理衍生出的电子。
4. 按照主次关系,树状脉络。
在脑爆之后(大概需要进行三轮),我们需要在各种疯狂的解决方案中投票选出大家觉得对解决这个问题最好最有效的方案,然后一起来画UI草稿,这个时 候不用太多的去考虑可行性,因为也许我们努努力可以克服这些困难也说不定。之后进行评审,找到大家都觉得不错的表现形式,合理的进行筛选和合并。这应该就 是一个原始的产品原型了,接下去我们的设计师们应该可以开始做低保真交互原型了。
根据项目本身的情况,采取不同的脑爆方式,最终得到想要的结果。脑爆法的乐趣在于,在脑爆的过程中你可以得到很多灵感和乐趣,虽然大部分的电子不一定最终能成为你产品中的一个元素,但是可以为之后的产品或者设计提供更多的灵感,而这个,或许是采用脑爆法的最大意义