发布网友 发布时间:2022-04-20 15:10
共2个回答
热心网友 时间:2022-04-19 16:04
这是一个水晶球的制作过程,我也做过.下面的就是我做的.
1.新建一个400x400像素的文档,将背景填充黑色。
2.新建一层,命名为“sphere”,
也填充黑色。执行渲染>镜头光晕,亮度为150%,镜头类型为50-300
毫米变焦,光晕中心位置如图01所示,(注:光晕中心的位置不同,会直接影响到下一步的效果)效果如图02。
(图1)
(图2)
3.下面,执行扭曲>极坐标滤镜,选择从极坐标到平面坐标。
(图03)
4.怎样将它变成一个球体的形状呢?没错,还是用极坐标滤镜,不过在此之前,我们先要将图像稍加变化。在编辑菜单下,执行变换>垂直翻转;再次使用极坐标滤镜,不过,这次要选择从平面坐标到极坐标,这样,我们的基础球体就成型了。
热心网友 时间:2022-04-19 17:22
拉个圆形选区
设置好渐变
这很重要
选择径向渐变
然后按需要拉出渐变
后期不满意可以调色阶
曲线
亮度对比度等来实现
当然前提是你的渐变要设好了!!