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,武器:本来所有的武器包括带*的都可以升,后来因为刷钱被盛大封闭。原因是盛大无法解决运算溢出的问题(65535的BUG),不影响成功率。
2,黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。
0-30 100 %降3点持久
30-60 80 %降1点持久,20% 降3点持久
60-90 80 %不降持久,20%降 1点持久
90-120 8 0%升1点持久,20 %不升持久
120-150 80%升3点持久,2 0%升1点持久
150-180 100%升3点持久
注:系统只取纯度 最高的6块黑矿,多放系统不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。
3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。
不放首饰,升道, 1×0.9 = 9%
一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9%
。。。。。。。。 。。。。
二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54%
二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72%
绿色+记忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81%
二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81%
圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90%
二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90%
注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。
不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。
72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。理论上来说,升连
于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。
传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。看上去好象无论怎么配都有成功的机会,且没有100%成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你*在90%成功率以下,就这么简单。
值的一提的是原本武器最高可升20次(在服务端纪录),现在也被盛大封在了7次(个别服务器除外)。。。。。。。。。。。。。
热心网友
升级武器
首先,阐明一下升级武器并没有那么复杂,我现在只是分析升级使用首饰和概率方面的一些函数关系。在此我就列出一些与升级无关的因素:
1.黑铁:影响持久,不影响成功率。第一次用一块纯度10以上的加几块碎矿就可以了,总纯度30就OK了,第二次比第一次的纯度要高些。
2.武器有诅咒或幸运:不影响成功率。只影响攻击、魔法、道术的发挥状况,至于和防御、魔御有没有关系我就无从考究了,因为武器一般只有攻击、魔法、道术这三项数值。
3.首饰的幸运:不影响成功率。也只是影响攻击、魔法、道术的发挥状况。
4.武器的新旧:不影响成功率。有些人迷信说武器一定要刚爆的才能升,用过的成功率会很低,这个纯属谣言。传奇程序本身不会那么无端地复杂。
5.首饰的新旧和出处:不影响成功率。爆的跟买的,土城买的跟沙城买的,其实都是一样的,没什么分别,只要没经过普通修理过就可以了。
6.开刀对象:不影响成功率。
因此没有必要冒险去砍大刀了。*^_^*
7.取刀时间:不影响成功率。
8.武器、首饰持久或特修:不影响成功率。这个有些人可能有点迷信吧,总是想追求完美,从而提高成功率,什么武器要满持久,甚至要新的没用过的,同一种首饰要成双,持久一样都是满的,有的还要一对极品……都是无理由的!心理作用啊!可能人都是追求完美的缘故吧。但是游戏就是游戏,程序不会无缘地追求复杂的,只想简单一些,因为程序也追求简洁完美!
说了那么多与升级无关的,不知道大家是不是还一样迷信?我再继续说与升级有关的因素你就明白了:
1.首饰的级别和数量:影响成功率!!!
国外官方网站上有这样一句话,翻译如下:武器升级不可能100%成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是官方网站对于升级武器唯一的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是我要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。
2.升级武器当时人物的幸运度:影响成功率!!
有时候运气来了,墙都挡不住。你有没有发现有时候你经常大爆怪物,有时候一整天一次都不会爆。这是什么原因?就是人物的随机幸运度在作怪!玩传奇的人很少有人知道每个虚拟的角色都有其幸运周期值!幸运的时候就升吧,把握机会!因此,打爆怪物的时候就马上去升级武器,成功率大一些。
3.先碎几把垫刀:影响成功率!!
从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)!当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远!
4.PK值:影响成功率!
不过只要你白一个小时以上再去升级又没有关系了。
升级高级武器
升级高级武器就要小心了,要是碎了损失可不小啊,因此提升升级武器的成功率就变得意义非凡了。其实,主要掌握好这3个重点就可以了:垫刀,首饰的选择,把握随机幸运值。
热心网友
升级武器的黑铁矿:黑铁总纯度30以下:掉3个持久;黑铁总纯度30-60:随机掉1个持久或者不掉;黑铁总纯度60以上:不会掉持久;黑铁总纯度120以上:随机增加1点持久。关于黑铁纯度的高低与升级武器成功是否有关系,在这里可以清楚地告诉大家,一点关系也没有。这是经过无数次为真理后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑铁,同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。
首饰的级别和数量:影响成功率。武器升级不可能100%成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是官方网站对于升级武器唯一的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。
先碎几把垫刀:影响成功率。从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远。
升级武器的四大黄金定律 :1.放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性; 2.首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率; 3.矿决定取出后武器的持久; 4.同1把武器最好不要连续升4次。
总而言之,在升级武器中起到关键作用的,主要掌握好这3个重点就可以了:垫刀,首饰的选择,把握随机幸运值。
热心网友
传奇升级武器
确实有方法可以提升几率但是
运气还是最重要的!!我认识很多升成过
5
6
手的
但是他门没有1个是
用1把2把就升成的!!!我的这些朋友和我讨论说
盛大的武器
最多升7次
(当然跳点不算)
至于怎么升他门基本就是
垫手砸!!矿基本都是用双数纯度都不要太高平均总和保持在20-30左右
首饰用单属性的
项链最好
还有个比较怪异的说法(未证实)就是要砸武器的
人物24小时不上线
到晚上11点升武器刚过12点取出来!这样可以百分之80成功!!~要是碰到服务器重起百分百成!!!以上言论紧共参考
热心网友
用黑铁矿石,浓度要高点的。加上你说要升级的武器的装备(如升道就用珍珠戒指,道士手镯。不求多)。刚开始用垃圾升,然后就用袄玛装备(泊金戒指,心灵手镯)升,最后用祖玛装备升。