3D建模中 拓扑和烘培两者有什么区别?

发布网友 发布时间:2022-03-17 13:45

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热心网友 时间:2022-03-17 15:14

拓扑---把不好的布线重新布好,针对的是网格的布线
烘焙---把高模或者其它有更多细节的网格体信息(法线,世界空间法线,ID,AO,曲率,位置,厚度等)传递给低模,然后生成各种贴图来趴在低模上,形成一种高模的错觉。针对的是贴图
为什么要烘焙,因为可以优化游戏性能,让你玩游戏没那么卡

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