如何在C++中实现OPC访问

发布网友 发布时间:2022-04-23 21:27

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热心网友 时间:2023-05-11 19:40

OPC的文档网上很多,我在这里要介绍的主题是使用C++通过自动化接口来访问OPC Server,写这篇文章的目的是我在网上没有搜索到这方面的文档,如果我有这方面的需要,我想在网上一定也有其他朋友有这个需要,希望能对这些朋友有一些帮助。
使用C++来访问OPC Server, 相对于使用自定义接口来说,自动化接口要简单很多,因为这和Visual Basic使用的是同一个接口,使用过Visual Basic来访问OPC Server的朋友一定能有这个体会。首先是准备好开发环境,一般测试是在模拟环境中进行,这样比较保险,可以使用一些免费的模拟OPC Server。我这里准备的是Matrikon的模拟服务器,模拟器安装以后。编程环境是VC++ 6.0,使用200X和2010也都大同小异。

为了演示简单,新建一个Win32控制台工程agOPC,新建agOPC.cpp源文件并加到工程里。

// --------------------------------- agOPC.cpp -----------------------------------------------
//在agOPC.cpp开头添加如下一行
#import "C:Program FilesMatrikonOPCCommonOPCAuto.dll" no_namespace
//这是通过OPCAuto.dll里所包含的类型库信息产生C++能访问的头文件,此时在工程的Debug文件夹下产生OPCAuto.tlh和OPCAuto.tli两个文件。

//添加需要的头文件
#pragma warning( disable : 4786 ) // 为了避免vector报出的C4786警告
#include< comdef.h> // 使用到了_bstr_t,_variant_t,_com_error都在这个文件里定义
#include< iostream>
#include< vector>
using namespace std;

//声明全局变量
typedef struct OLEInit {
OLEInit() { CoInitialize( NULL ); }
~OLEInit() { CoUninitialize(); }
} OLEInit;

OLEInit oleInit; // 必须在最前面定义,因为在使用COM之前必须初始化COM库,否则程序会崩溃
// 由于是全局变量oleInit的构造函数在所有对象的构造函数调用之前调用,
// 析构函数在所有对象的析构函数调用之后调用
IOPCAutoServerPtr opcSvr; // 这些智能指针类型在OPCAuto.tlh中定义
IOPCGroupsPtr opcGrps;
IOPCGroupPtr opcGrp;
vector<OPCItemPtr> opcItms; // 使用vector来保存三个测试Item。

//连接到OPC Server, 我所使用的参数是"Matrikon.OPC.Simulation.1"
void agOPCConn( const char *opcSvrName ) {
HRESULT hr;
hr = opcSvr.CreateInstance( __uuidof( OPCServer ) );
if( FAILED( hr ) ) {
cerr<< "OPCServer CreateInstance failed, hr = " << hr<< endl;
exit(1);
}
opcSvr->Connect( opcSvrName );
}

//断开和OPC Server的连接
void agOPCDisc() {
opcGrps->RemoveAll(); // 删除所有的组, 这个演示实例只有一个组
opcSvr->Disconnect(); // 断开和OPC Server的连接
}

//创建一个组
void agOPCCreateGroup() {
// OPCGroups是特殊的属性,执行的时候会调用OPCAuto.tlh中的IOPCGroupsPtr GetOPCGroups();
opcGrps = opcSvr->OPCGroups;
opcGrp = opcGrps->Add( _variant_t( "group1" ) ); // 组名随意取
}

//在组里添加三个不同类型的测试Item, 类型可以从Item的名字可以看出
void agOPCAddItems() {
OPCItemPtr opcItm;

opcItm = opcGrp->OPCItems->AddItem( _bstr_t( "Bucket Brigade.Int4" ), 1 );
opcItms.push_back( opcItm );

opcItm = opcGrp->OPCItems->AddItem( _bstr_t( "Bucket Brigade.Int2" ) , 1);
opcItms.push_back( opcItm );

opcItm = opcGrp->OPCItems->AddItem( _bstr_t( "Bucket Brigade.String" ) , 1);
opcItms.push_back( opcItm );
}

//用来显示读取的Item的值
void agDumpVariant(VARIANT *v)
{
switch(v->vt)
{
case VT_I2:
printf(" value(VT_I2) = %d ", v->iVal );
break;
case VT_I4:
printf(" value(VT_I4) = %ld ", v->lVal );
break;
case VT_BSTR:
printf(" value(VT_BSTR) = %ls ", v->bstrVal );
break;
default:
printf(" value(unknown type:%d) ", v->vt );
break;
}
}

//同步读取三个Item的值,同步在很多情况下都是简单有效的选择方案,其实读取的异步方式在C++中可以建立一个工作线程来执行同步读的操作,等有新的Item值的时候再通过某种线程间通信的方式告诉主线程“数据改变”的事件
void agOPCReadItems() {

_variant_t quality;
_variant_t timestamp;
SAFEARRAY *pServerHandles;
SAFEARRAY *pValues;
SAFEARRAY *pErrors;
SAFEARRAYBOUND rgsabound[ 1 ];
long dim[ 1 ];
long svrHdl;
vector<_variant_t> values;
vector<long> errs;
int i;
_variant_t value;
long err;

// VC数组索引从0开始,而在OPCAuto.dll需要中从1开始,所以是rgsabound[ 0 ].cElements = 4,而给pServerHandles赋值的时候应该给索引是1,2,3相应的赋值Server Handle
rgsabound[ 0 ].cElements = 4;
rgsabound[ 0 ].lLbound = 0;
pServerHandles = SafeArrayCreate( VT_I4, 1, rgsabound ); //构建一个1维数组,类型是VT_I4

for( i = 0; i < opcItms.size(); i++ ) {
svrHdl = opcItms[i]->ServerHandle;
dim[ 0 ] = i + 1;
// 给数组的每个元素赋值,对应的索引值是1, 2, 3
SafeArrayPutElement( pServerHandles, dim, &svrHdl );
}

opcGrp->SyncRead( OPCDevice,
3, // 读取的Item数目
& pServerHandles, // 输入的服务器端句柄数组
& pValues, // 输出的Item值数组
& pErrors, // 输出的Item错误状态数组
& quality, // 读取的值的状态
& timestamp ); // 读取的事件戳

for( i = 1; i <= opcItms.size(); i++ ) {
dim[ 0 ] = i;
SafeArrayGetElement( pValues, dim, &value ); // 读取Item值在value中
SafeArrayGetElement( pErrors, dim, &err ); // 读取错误状态值在err中
values.push_back( value );
errs.push_back( err );
}

for( i = 0; i < values.size(); i++ ) {
agDumpVariant( &values[ i ] ); // 显示读取的Item值
cout<< ", err = "<< errs[ i ]<< endl;
}

SafeArrayDestroy( pServerHandles );
SafeArrayDestroy( pValues );
SafeArrayDestroy( pErrors );
}

// 写入3个Item的值,为了演示实例简单,参数传递3个对应的Item值
void agOPCWriteItems( vector<_variant_t> values) {
_variant_t quality;
_variant_t timestamp;
SAFEARRAY *pServerHandles;
SAFEARRAY *pValues;
SAFEARRAY *pErrors;
long dim[ 1 ];
long svrHdl;
int i;

SAFEARRAYBOUND rgsabound[ 1 ];
rgsabound[ 0 ].cElements = values.size() + 1;
rgsabound[ 0 ].lLbound = 0;

pServerHandles = SafeArrayCreate( VT_I4, 1, rgsabound );
pValues = SafeArrayCreate(VT_VARIANT, 1, rgsabound);

for( i = 0; i < values.size(); i++ ) {
svrHdl = opcItms[i]->ServerHandle;
dim[ 0 ] = i + 1;
SafeArrayPutElement( pServerHandles, dim, &svrHdl );
SafeArrayPutElement( pValues, dim, &values[i] );
}

opcGrp->SyncWrite( 3,& pServerHandles, &pValues,& pErrors );

SafeArrayDestroy( pServerHandles );
SafeArrayDestroy( pValues );
SafeArrayDestroy( pErrors );
}

//main主程序
int main()
{
try
{
agOPCConn( "Matrikon.OPC.Simulation.1" );
agOPCCreateGroup();
agOPCAddItems();

// 第一次写和读
vector<_variant_t> values;
values.push_back( ( long )156 );
values.push_back( ( short )11 );
values.push_back( "opc" );
agOPCWriteItems( values );

agOPCReadItems();

cout << "---------------------------------------"<< endl;

// 第二次写和读
vector<_variant_t> values1;
values1.push_back( ( long )123456 );
values1.push_back( ( short )666 );
values1.push_back( "hello" );
agOPCWriteItems( values1 );

agOPCReadItems();
}
catch ( _com_error &e ) {
// 应该在上面的子函数里面捕捉异常,但为了演示简单,在主函数里面捕捉异常
_bstr_t bstrSource( e.Source( ) );
_bstr_t bstrDescription( e.Description( ) );
cout<< "Code = "<< e.Error()<< endl;
cout<< "Code meaning = "<< e.ErrorMessage()<< endl;
cout<< "Source = "<< ( LPCTSTR ) bstrSource<< endl;
cout<< "Description = "<< ( LPCTSTR ) bstrDescription<< endl;
}

return 0;
}

热心网友 时间:2023-05-11 19:41

组态王左面的功能框有一个OPC键,点击进入。选择本机后者远程的OPC软件即可。前提是你在本机或者远程机上安装了某种个OPC软件

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