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1. EerrorBoundary
EerrorBoundary是16版本出来的,有人问那我的15版本呢,我不听我不听,反正我用16,当然15有unstable_handleError。
关于EerrorBoundary官网介绍比较详细,这个不是重点,重点是他能捕捉哪些异常。
Error boundaries在rendering,lifeCyclemethod或处于他们树层级之下的构造函数中捕获错误
哦,原来如此。 怎么用