幸福人生2三重烦恼存档

发布网友 发布时间:2022-04-22 07:34

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热心网友 时间:2022-06-17 19:41

男女主角的攻略是一样的,差别只在於所遇到的人物会不同。名字後括号中的另一个名字就是玩女主角会遇到的人。如Linda(Simon),代表同一个地点玩男主角会遇到Linda,而玩女主角的话则会遇到Simon。 % f P3 ]; H9 Y9 A' Z
" Y1 v! u! H% Q
Quest0:Tutorial
Quest0-1:Go to Kim.
移动角色到Kim身旁的问号点。

Quest0-2:Look around the apartment. ?3 s1 o3 Q* o. P8 j
在公寓里四处逛逛,找到三个问号点,分别在厨房、浴室、玩家卧室。

Quest0-3:Get something to eat from the fridge. : T2 Y5 z' L2 t- X% b
站到厨房问号点,然後点选冰箱拿吃的。 9 X" d9 S! c& f$ U. z3 h

Quest0-4:Take a shower.
站到浴室问号点,然後淋浴。 ( d* @7 p; X, t$ A* L( {; O

Quest0-5:Buy yourself a bed and put it in your room. 1 g" d' W$ _6 w+ }4 K( t% Q8 \
站到玩家卧室问号点,然後买一张床放进来。 % I" z. O/ A9 V* s# c- c2 Z, I
# K! S2 @& A% y% z2 V0 h- H
QuestRelship:She(He) WILL be mine : n$ [# g5 V, y# T
QuestRelship-1:Win Anna(Josh)'s friendship back.
玩家和Anna(Josh)的友谊值(笑脸蓝色长条)到达一定程度即完成任务。
5 S$ Y) v7N j o w2 G+ r* o% h
QuestRelship-2:Show Anna(Josh) your romantic side.(Optional)
玩家和Anna(Josh)的浪漫值(红心蓝色长条)到达一定程度即完成任务。
o( ~4 d- l9 e
QuestRelship-3:Give Anna(Josh) the hots for you! (Optional)
玩家和Anna(Josh)的*值(嘴唇蓝色长条)到达一定程度即完成任务。 ' o- b; a. X: P- {5 d. _
' k* p& d& k0 x3 k( }4 G: t
Quest1:Moving in, Moving on 2 w9 N. N/ _" k% W: `4 v2 ]( o
Quest1-1:Give Magnet a call.
打电话找Magnet帮忙。 4 \+ i; [& r% i, x8 D' Y) U
. w1 T- G) M7 T# I4 q! e" W
Quest1-1:Meet Magnet and talk with him. 3 S: E( K! E7 L% L; x5 v9 s
到酒吧找Magnet谈话。

Quest1-2:Find a way to get in touch with Magnetagain. 4 I7 |: u W0 ?8 W
利用Anna(Josh)和Kim去上班时,进入Anna(Josh)的房间找有用的资讯。

Quest1-3:Find the key to Anna(Josh)'s album. 7 I5 [# y+ l Q7 A$ ]7 Y
可在Anna(Josh)的床尾的柜子找到一本相簿,但是锁著。

Quest1-4:Find the lock that fits Anna(Josh)'s key.
可在Anna(Josh)房门一进去的柜子找到相簿钥匙。 " b: Y0 _9 b3 ^; s

Quest2:Hands to Work : R. k7 ]* V2 y. p' v
Quest2-1:Get these items: a large carpet, an orientaltable, two cushions and a tent. . W- L6 S! l( h c. i. {9 t9 M q# x
购买一张大地毯、一张东方式矮桌、两张坐垫和一个帐棚。
( L) y* C: f8 y8 O
Quest2-2:Get lots of candles for a cosy atmosphere. 7 X! b8 F& L& S
购买六根蜡烛(任何形式的蜡烛都可以),放在东方式矮桌的两旁(各三支)。 6 v& X% q# B4 l6 L9 |- D, A; f
5 L2 W" j* U* v6 |; p6 w. N7 e; x/ J
Quest2-3:Arrange the objects as they were placed inAnna(Josh)'s photos. $ Z8 ^1 W$ d+ k: H0 m Y6 n; K
布置烛光晚餐的场地,请看任务栏所提示的照片摆设。比较需要注意的是,坐垫和椅子一样是有方向性的,不要摆错方向,不然角色会无法坐下。 + J% \& J- B: O S' W8 W0 d, p

QuestOpt2:The Gardener 4 U4 W) q$ @/ |* L" k6 _
QuestOpt2-1:Purchase a herb-garden. 2 |( I$ P' {) R$ P
购买herb-garden这种盆栽。 ! P# o* `. q0 \. P! E

QuestOpt2-2:Take care of it and let the herbs grow.
天天帮herb-garden浇水,让它成长,完成後烹饪技能会自动+1。 ) g. l* ^- L/ F7 T. S% }+ d6 h) g
' D! d: Q P- W% b
Quest3:What's cooking?
Quest3-1:Prepare a delicious meal for Anna(Josh) andyourself.
用等级二以上的烹饪技术煮一顿晚餐。 3 f3 ?! M5 z) T- d+ z8 I$ h

Quest3-2:Invite Anna(Josh) to your romanticcandlelit-dinner.
邀请Anna(Josh)共度烛光晚餐。玩家完成3-1的任务後,点选Anna(Josh)就会出现要请烛光晚餐的指令。必须在1900~2200这段时间内进行烛光晚餐,太早、太晚都不行。 - a6 }; ?' o; T8 J. z
. p9 T! M4 I- s' c0 J+ _1 `
Quest3-3:Improve your cooking-skills. 8 c J0 K8 a% E- `, x0 x
增加烹饪技能到等级二,自己学习或QuestOpt2-2的方式自动学得都可。 , ?* |/ q, \' {! G% p( {, g
2 X* k) Y- Y/ n% n
Quest3-4:You need to get rid of Kim.
在烛光晚餐之前支开Kim,就是任务3-5买票让她出去玩啦。 2 @! f2 c0 @( n- I \" e

Quest3-5:Buy a ticket for Kim.
帮Kim上网买票。前提是必须先和Kim谈话,让她告诉玩家票可以在网路上买,这时上网购物的效果才能启动。

Quest4:Turning a new leaf
Quest4-1:Record a CD of your songs.
录制自己独奏独唱的CD。必须先完成4-2至4-4的所有条件。

Quest4-2:You'll need a microphone, an amplifier and aguitar. # b; v4 }/ N; Y
购买一支麦克风、一个扬声器。吉他则是一开始就有了,不需购买新的。 " _# w, K3 Z, }! f3 t# X
" f# _# w3 f3 O4 ]- o* u' z! Z
Quest4-3:Your equipment must be connected.
将4-2的三样装备放在一起。比较需要注意的是麦克风要留位子让角色站,那是唱歌要用的。 , w( o, g- d q) X# t& w8 \' x7 h
; _6 t+ @3 ?- Z& Q* d3 V
Quest4-4:Improve your guitar-playing skills. 2 Z, m% n0 F! Z4 a% x
增加Creativity技能(有吉他图示)至等级二。

Quest4-5:Give Anna(Josh) your dedicated CD. + [2 K" W/ _( @1 x( x
送自己录的CD给Anna(Josh)。这个必须先完成Quest5的所有条件才能成功。 5 y7 g' d6 l9 R. T! i

Quest5:To the bar! C/ S: [/ x9 S3 m) X1 m
Quest5-1:Meet Anna(Josh) at the bar. $ f. q: j% n2 W
时间在1830时会接到Magnet的告密电话,到酒吧找Anna(Josh)。 7 f. |& [: E4 K W- q" k$ f3 }
7 f# v2 o$ y9 T# A& T9 m
Quest5-2:Find a way to get rid of Simon(Natascha).Let Nicolas(Linda), Linda(Simon) and Bernie(Ellen) help you.
想办法支开Simon(Natascha)。玩男主角会遇到Nicolas, Linda and Bernie这三个人,玩女主角则会遇到Linda, Simon and Ellen这三个人。主要是让两个男的(或两个女的)互换衣服就行了。四个步骤如下~ 1 W$ c7 K, Z1 S
一、先和Linda(Simon)打招呼,然後选择Pay a compliment对话。
二、再和Nicolas(Linda)打招呼,然後选择Gossip对话。
三、再和Bernie(Ellen)打招呼,然後选择Gossip对话。 ; R5 G6 q8 S5 c6 R
四、回到和Nicolas(Linda)谈话,选择Comfort对话。完成後,进入剧情动画。 . l8 O3 p* A- Y( o& y2 U" F
+ X4 ?$ Y3 V I8 U: d
Quest5-3:Follow Anna(Josh) to the apartment and talkto her(him).
5-2的任务完成後,Anna(Josh)就会独自回公寓,玩家只要跟著回公寓,然後送对方CD即可。 0 H' t- m; j# a! ~

Quest6:Mike Davis ) ~5 z* H- B+ j7 h* k" h- V
Quest6-1:Meet Mike at the bar and invite him to jamwith you.
到酒吧见Mike并邀请他到玩家的公寓合作音乐。必须先完成6-2和6-3这两个条件。 % [! x' P7 J. @- r7 o. I3 D& c2 j; W

Quest6-2:Buy some decent clothes.
购买一件新衣服,最好是买200元以上的衣服,穿上新衣服,这样Mike才会理你。
' r3 @7 T9 c( _6 J- w6 R1 F
Quest6-3:You've got to talk to Mike to becomefriends.
和Mike培养友情值(笑脸蓝色长条)到一定程度即可。
9 `0 e+ _: [5 P* F$ {( x/ |
Quest6-4:Invite Mike to your apartment.
要请Mike到玩家的公寓。必须先完成6-1的条件。
8 z1 @' t% ]0 Q$ h. Q
Quest6-5:Jam with Mike a couple of times. 1 _8 k5 z3 `- f4 f% k! ~) |+ S
和Mike一同演奏音乐。必须先完成6-6至6-8这三个条件。 ) @, v' Y2 B b: ?
) C0 X& o, g) F5 w+ d) j) X) Q$ D
Quest6-6:You need a piano, a microphone and a guitarfor the jam-session. / n5 f& ? ]3 H; z6 N; i
购买一个钢琴(电子琴键盤也可)。

Quest6-7:Move the microphone closer to the piano (orvice versa).
将钢琴和之前Quest4的麦克风、吉他放在一起。
9 o- x0 x3 ^+ L" \ t- R5 V4}0 r+ {
Quest6-8:Improve your guitar playing skills. , N1 t# n- F. M3 [
增加Creativity技能(有吉他图示)至等级三。 ! W4 y4 N2 n( F7 Y( s/ F& C
0 `7 d: i- ?2 T# U
Quest7:Party Time!
Quest7-1:Buy a disco ball, a few sets of party lightsand a couple of concert speakers.
购买一个迪士可球(大、中、小,任何一个即可)、一对舞会灯(大或小任一对即可)和一对喇叭(大或小任一对即可)。 ' n! T. F5 l0 D* f# L

Quest7-2:You'll need your microphone, amplifier andguitar and a piano for Mike. ; j/ F; l5 D; o4 W8 l. H
Quest4和Quest6所买的东西(包括吉他)只要都有保留,这个条件就会自动完成。 % U- j0 b: L( R0 i

Quest7-3:Set up the living room with these items. % Z m" h* z* }
将Quest4、Quest6和Quest7购买的所有东西(包括一开始的吉他)摆放在客厅。
5 V% o4 p O3 _" _5 A0 _
Quest7-4:Invite guests. Make sure that all yourfriends are there. : j! N3 N5 V2 Z) u
邀请玩家电话通讯录中的所有朋友来到公寓。必须先完成条件7-5。 ) f% G8 D$ O6 N, U

Quest7-5:You've got to become acquainted with morepeople to invite them. ! D$ F/ J; Z9 |# @& f2 n, z {
至少要在酒吧中认识三个朋友。要认识新朋友只要让该NPC的友谊值达到些许水准即可。成为朋友之後,玩家电话的通讯录中就会出现该NPC的头像。

Quest7-6:Start the party by performing your music.
条件7-3和7-4完成後,选择吉他或麦克风就可以和Mike一同演奏音乐,最後再选择挚爱-当然是Anna(Josh)罗。即完成所有任务!

金钱修改:

进入游戏目录下打开config文件夹找到game.cfg文件!首先右键单击此文件选择属性,把属性选型中,去掉只读前面对勾、存档前面打上对勾。打开game.cfg文件,查找关键字:money 会找到5个连在一起的项,它们就是游戏中五种游戏模式里的初始资金!改一下,保存,退出!OK~做富翁咯~~

moneyEmptyScene = 100000

moneyStartStory = 496

moneyStartBackyard = 2500

moneyStartApartment = 5000

moneyStartPenthouse = 10000

经验修改方法:

找到游戏GameLogic目录里的glLevels.agl文件,用记事本打开后:找到GLLevels object,继续找到requiredExperience,=后面的数字就是经验,随便改成你想要的数字吧

开启另外2个地图的方法

打开游戏目录下的\Config\game.cfg

然后按编辑中的查找,输入“StoryEnabled”然后按确定,便会出现以下内容,把=号后面的英文全部改成“true”开启便OK了!这个选项上面的就是修改初始金钱的行位!本人试过,能正常游戏!

StoryEnabled = true

BackyardEnabled = true

ApartmentEnabled = true

PenthouseEnabled = true

马赛克解除法及门上锁法

打开\Singles2\Effect里的PixelateShader.fx档案,里面有一段如下:

struct VS_INPUT
{
float3 vPosition : POSITION0;// the position in object space
float2 vTexCoords : TEXCOORD0;// the texture coordinates
};

struct VS_OUTPUT
{
float4 vPosition : POSITION0;// outputposition //注:把4改成3
float2 vTexCoords : TEXCOORD0;// the texture coordinates
};

这样马赛克就不见了,连上厕所也没马赛克。

而门上锁的方法是将\Singles2\StateMachine里的DoorInDoor.lua及DoorOutDoor.lua里的下列内码改变,先用pm_lock搜寻,会找到下列内码:

if TEST_BUTTONS then
button =addPieMenuButton("pm_lock", "lock");
button.addDescription(USERACTION, "true");
end

改成下列内码:
-- if TEST_BUTTONS then
button =addPieMenuButton("pm_lock", "lock");
button.addDescription(USERACTION, "true");
-- end

每个档案里各有三个,三个都要改才能作用,接着用pm_unlock搜寻,也将内码改成和上面一样,这个每个档案里只有一个,记这个要改,不然你的门锁上了就打不开了。

几种属性的修改法

1、薪水
2、物品属性
3、各种行动(比如对话)对人物属性的影响。

先来看薪水:

目标文件游戏安装目录下GameLogic的glCareers.agl这个文件,用记事本或者任何字处理工具打开。请看下面例子:
GLCareers object
{
careers
{
career
{
Career 0
{
income = 200000
beginTime = 9
endTime = 10
}
..........(下略)

修改income =xxxxxxx,就如你看到的,例子中的200000是修改过的。这是每周的薪水。

下面的beginTime=9和endTime =10是工作开始和结束的时间,这里的endTime =10也是改过的。

继续,这次来修改各种动作行为对人物属性的影响。我以Romantik的选择中的TALK为例子,其他的行为请参照例子自行修改。要修改的文件为GameLogic目录下的glActivities.agl文件

# Romantik Talk
talkRelation
{
ration = 0.3124999
#15 seconds real time

relationshipInfluences
{
0
{
condition = REL_ROMANTIC
value = 50

}
1
{
condition = REL_FRIENDSHIP
value = 50
}
2
{
condition = REL_EROTIC
value = 50
}
}
requiredSatisfaction
{
minValue = 0.0
}

requiredRelationshipConditions
{
#romance can only be improved after eitherfriendship or erotic were improved
0
{
REL_FRIENDSHIP
{
total
{
minValue = 0.0
}
}
}
1
{
REL_EROTIC
{
total
{
minValue = 0.0
}
}
}
}
excludeFromAI = true
maxRepeatPerDay = 3
conditionCategory = 0
}

ration = X.XXXXX 是该行为需要花费的时间。

relationshipInfluences
{
0
{
condition = REL_ROMANTIC
value = 50}
1
{
condition = REL_FRIENDSHIP
value = 50
}
2
{
condition = REL_EROTIC
value = 50
}
}

以上的就是这个行为会影响的人物属性,例子子中是修改过的,这样改过后,原本只能影响Romantik的属性的Romantik Talk会变成能影响Friendship、Romantic和Erotic注意格式,可以自己加,Condition是影响哪种属性,value是影响的幅度。每一种影响要用一对{}括起来,{}前的数字是序号,每个属性一个,不可省略。

最后,部分物品对人物属性的影响,目标文件GameLogic目录下的glActivityModifiers.agl文件。

以单人床为例子。

# modifier for beds
bed
{
elements
{
0
{
lowEnd
{
price = 320
factor = 9
}
highEnd
{
price = 850
factor = 10.5
}
activityModifier
{
influenceModifiers
{
0
{
condition = NEED_TIREDNESS
type = value
operation = MUL
value = 1
}
}
}
}
例子中的数据是修改过的,原来的没有这么高。price是物品的价值,如果改了钱了这个改不改就无所谓了,factor 是这个物品对人物属性影响的系数,以例子中的修改来说,就算体力到零了,在床上睡一小时左右(游戏时间)就可以补满,condition是这个物品影响的人物属性。

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