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逻辑规则的发明者之一比尔·泰勒说,逻辑规则本质上是新西兰围棋规则的简明释义。新西兰规则是最简洁的一种类汉语规则,递归给出基本概念的定义。对于计算机科学家、数学家和逻辑学家来说,新西兰的规则可能是一种乐趣,但对于其他人来说可能不是。围棋的发明可以追溯到传说时代。自汉代以来,围棋的核心规则,即使用所有的气,赢得更多的地方,一直没有改变。
这两条规则简洁、精炼、高度抽象。三言两语,十九条线都变成了战场。围棋虽然主要流行于东亚,但其核心被认为能够超越不同文化的界限。20世纪初,国际象棋大师爱德华·拉斯克在美国围棋沙漠中偶然接触到围棋。在咖啡馆里,一份刊登在日本旧报纸上的棋谱引起了拉斯科的兴趣。拉斯科根本不懂报纸上的日语,但他和朋友们一起饶有兴趣地研究象棋。
经过一番争论,两人一致认为这场比赛是一场黑色的胜利。为此,他们咨询了一个日本人,但得知报纸上的情况是,黑方放弃了,白方赢了。后来,拉斯克和他的朋友们仔细研究了这个游戏三周,然后他们瞥见了前进的道路。之后,拉斯克不厌其烦地向朋友推荐这款“堪比象棋”的游戏,是美国围棋的开创者之一。
如果宇宙中还有其他智慧生命,他们几乎肯定会玩围棋。拉斯克毫不吝惜地称赞围棋,但犯了一个错误:在他那个时代,围棋的规则远非逻辑严谨,用双方的默契来确认最后的比赛,是相当绅士的风格。其中“无棋”等表述暗示在选择最终游戏前继续游戏无利可图。然而,正如宋襄公在战场上的仁义被士兵利用一样,这种不成文的君子协定最终也会被恶棍利用。
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围棋的规则就是,要先由黑子下去,两方各执一子,要下在棋盘的交叉点上面,不能有任何一方弃权,一旦落子不能反悔,不能移动,两方轮流下棋。我的理解就是,围棋是一项非常受关注的运动,也是一项国际赛事,围棋的影响也非常大,也有很多非常优秀的围棋比赛。
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需要双方轮流下棋,棋子落下后,不可以移动位置,禁止对方移动棋子,任何一方都有权利放弃,采取计点的制度,会有不同的围棋数目。学习规则是非常多的,会有不同的下棋技巧,方法是非常复杂的,会出现不同的胜负,也会有不同的规则,围棋是需要进行学习的。
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每个人拿一种颜色的棋子,黑子先下,交替下子,每次只能下一个,而且必须要落在棋盘的点上。