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热心网友
抓娃娃游戏是大家在一些游戏场和商场常见的那种投币的娃娃抓取机。一般里面都是一些毛绒玩具等女孩们喜欢的。 投币之后,也是需要很多抓娃娃的技巧,能够顺利抓到一个娃娃可是非常激动人心的,充满了紧张和刺激。那么为什么抓娃娃游戏这么火,人们为什么喜欢这种游戏呢?
1.游戏的属性:
根据马斯洛的需求理论,人类生存(求生、暴力、经营)与繁衍(*)是人类最深层的需求,满足此类需求的游戏会让玩家自带爽感。游戏便是围绕着满足人类的各类需求设计的,由金字塔底层到高层:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、自我实现需求。
2.赏罚机制:
简单的赏罚是最简单最有效的心理控制手段,即便有无限的任务,只要保证你的每一个操作都是有奖赏或者惩罚等即时后果的,每一个操作都能得到即时反馈,你也会出于人类趋利避害的本能,潜意识对很多无聊、简单、重复的事情上瘾。
3.替代体验:
玩家在游戏中对游戏角色,对自己的生活有绝对的控制权。在游戏中可以通过短期的努力获得资产、房屋、能力、伙伴、荣誉、伴侣、装备甚至国家、宇宙。在游戏中可以拥有自己想要的职业、角色,去杀人、放火、种地、管理国家。而通常在现实生活中,这样的事情往往很难实现甚至没有办法去实现。
4.虚拟的精神物质:
升级心里控制手段,玩家在打游戏的过程中会对游戏中的物品成瘾,因为游戏中的物品需要你投入时间、精力与技巧去获取,在心理学上讲,在这个过程中你会对这个物品产生认知失调,以致成瘾。你付出的越多,认为此物品的价值越大。
迷恋抓娃娃机的原因很大程度是自己那种胜利心理的作祟,总想着得到的那种心情。而且类似于*,越是得不到赢不了,越停不下来。也有很多时候,是机器里的公仔真的很精致,很喜欢。总之,每个人在抓娃娃的过程中,都出奇的享受,像是挑战,那种求胜*。最后得到了喜欢的公仔。但是玩这种游戏一定要适当。
热心网友
娃娃机现在已经成了商场、电影院、甚至的饭店等餐区等区域的一个必备机器了,也受到了很多人的喜欢。
喜欢抓娃娃其实我觉得还是个蛮正常的心理吧,这种抓到的娃娃要比直接用钱买来的更愉悦,满足感也更高一些。
不仅是这种实体的娃娃机,现在更是推出了很多抓娃娃的APP,也受到了很多人的追捧。不管是哪种形式的娃娃机,你都会遇到自己比较喜欢的娃娃种类,还有很多姑娘抓到了一些收集中限量版的娃娃。
现在很多抓娃娃APP的流行,也让这些APP的设计者们想出了很多吸引用户的手段,有个APP就设置了强爪功能、保送功能、还有的一些设置了扭蛋机。例如保送功能就能即使在没抓到娃娃的情况下,也会满足抓的次数去送用户娃娃。而且这种APP都是包邮的,基本上在一个APP上抓到2、3个就能包邮了。
线上的价钱和线下也差不多。
不管是APP抓娃娃还是实体的机器,都有很多好看的娃娃吸引小伙伴们,尤其是我身边的好多妹子,都是抓娃娃大神,抓到之后放在家里感觉超开心~
热心网友
不知何时起,晒抓到娃娃的照片、吐槽被抓娃娃机“虐”开始在微博和朋友圈流行。地铁口、餐厅门口、商场拐角、电影院门口,甚至卫生间门口,都被抓娃娃机占领。这些本该乖乖待在游戏厅里的抓娃娃机好像上演了一场大“出逃”,开始野蛮生长。
连明星也未能免俗,迪丽热巴、TFboys的王源、“国民老公”王思聪等都曾被拍到过抓娃娃时的“认真脸”。80后陈志通更是因高超的抓娃娃技术走红,外媒称他“掌握了不可能的绝技”。
“其实抓娃娃是有技巧的,就是在爪子往下夹之前,算好旋转方向和角度,也要仔细观察娃娃的摆放位置、重心以及身上有哪些部位可以抓住,尽量不要抓头,因为爪子张开宽度不够,要瞄准狭小的颈部、尾巴、四肢等部位。
据了解,抓娃娃机的历史可以追溯到20世纪早期。在大萧条年代,这种以小价钱赢得烟斗、打火机、皮包等生活用品甚至现钞的机器在美国风行一时。1980年代,日本的电子游戏厂商也开始生产抓娃娃机,并将其推广到合作的游戏中心。抓娃娃机随后进入中国,在加入了可以由玩家操作的遥控杆之后,便摇身一变成为“技术性游戏机”。
其实大家都清楚大多数情况下是抓不到娃娃的,但是大家享受的是抓娃娃的过程,因为特别解压,用几十块钱换个好心情很值得。