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热心网友
美国队长可谓是好莱坞英雄电影里面家喻户晓的大明星了,美国队长的特征是手上有一个强大的盾牌,他的身手也异常敏捷。有细心的网友指出,美国队长的盾牌一般来说只能遮住他的上半身,为什么反派不射击他的脚呢?我们来看看网友是怎么回答这个问题的。
首先,有网友指出,反派之所以不射击他的脚,可能是因为美国队长自身本来就是身手比较敏捷的大英雄,所以反派对美国队长射击的时候,一般很难以瞄准他的脚,毕竟美国队长的动作太快了。于是每一次反派射击,就大概只能瞄准美国队长的身体来进行射击,毕竟身体的目标比较大,相对来说命中率大一些。
其次,也有网友指出,可能编剧自己也没有考虑到这样细致的问题。毕竟美国队长是人塑造出来的超能力英雄,是人想象力的产物。既然是人想象出来的,那么肯定是有缺陷的。
所以,编剧在塑造超级英雄美国队长的时候虽然细心地为美国队长设置了可以挡住上半身的盾牌,但是可能没有考虑到下半身。为了突出美国队长的勇猛,电视剧中的反派往往射击的时候,也大多只会针对美国队长的上半身射击。
当然,上面仅仅只是网友自身的一份分析和看法,可能还不够全面,大家可以当做一个参考,如果您的心里有更好的看法和理由,不妨提出来,这样我们大家也可以一起讨论一下。
热心网友
人在开*的时候,下意识会瞄准*及以上部位。可能是觉得腿部不能造成致命性伤害吧。蝙蝠侠*的装甲就比其他部位更厚,尤其他*的蝙蝠标志的部位据说装甲是全身最结实的,据他说原因因为是坏蛋们会下意识瞄准他*的那只蝙蝠
热心网友
这种问题全部都可以用“剧情需要”作为回答,并不是不想攻击,而是不能攻击。试想一下如果美队还未上阵就因为某个无足轻重的小角色造成的腿伤而退居二线,观众的观影体验会是啥样的?况且并非没人利用过美队腿部的漏洞,我印象里电影内战中彼得帕克初登场时就通过偷袭美队的腿部将其击倒。
如果非要现实一些的解释(强行解释),可能会有这些因素在里面。首先距离越远就越瞄准,也越难击中。角度偏差在短距离可能体现不太出来,但长距离就不一样了。这自己算算就行了,10m时*偏1°子弹落点偏π/18m,偏差是很小的,但40m时*偏1°子弹落点就偏2π/9,这还没考虑子弹下坠,就已经打不到人了。加之*械也不是很稳定,这点在某些游戏里也有体现,开火瞬间*械的抖动也有可能让子弹微微偏离瞄准时的弹道,而且奔跑时腿又在动,所以优先选择攻击身体也是合情合理的。
我这就是闲的没事随便一答,轻喷。
热心网友
从艺术角度看,不能较真,黄飞鸿的无影脚在空中连踢七脚,李连杰都不同意,袁和平说我们拍的是电影,不是研究物理;美队也是如此,把美队打瘸了多别扭,上半身再重的伤都能硬挺接着打,腿瘸了怎么拍,让美队单腿跳啊?!从心理学角度分析,这叫“障”:对方有盾,不打烂它算我输!其他作品里也有类似的表现,《火影》里一堆绝对防御,在我看开破绽有的是,但对手非得硬刚。不硬刚作品就失去了亮点,设计这个“盾”就没有意义。
热心网友
简单来讲就是个预判问题,盾牌能动,只要预判了射击位置,速度又足够快,打哪都一祥,被预判到了打脚人家也能挡住,还不如打上半身,至少万一打中还能造成更大的伤害。主要是美队的设定就是反射神经比大部分人都发达,所以子弹打哪都能挡住,只不过蹲下挡*不好看,所以也就没这种镜头了。