发布网友 发布时间:2022-04-23 09:33
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热心网友 时间:2022-04-19 14:17
ps水彩效果
第1步:打开一图像;
第2步:执行Filter-Artistic-WaterColor设置Brush Detsil为6,Shadow Intensity为3,Texture为1;
第3步:新建一通道#4,执行Filter-Noise-Add Noise,设置Amount为适当值;
第4步:Ctrl+I;执行Filter-Blur-Gaussian Blur,设置Radius为1.5;
第5步:回到RGB通道,执行菜单执行Filter-Render-Lighting Effects,设置Style为Default,light type为Directional,Texture Channel为#4,Heigh为10,
ps拼图效果
在Photoshop中打开一张图片,选择菜单栏的Filter>AV Bros.>AV Bros. Puzzle Pro 1.2
参数说明:
Columns:列数
Rows:行数
Size:边缘弯曲大小
Width 1:边缘弯曲宽度1
Width 2:边缘弯曲宽度2
Height 1:边缘弯曲高度1
Height 2:边缘弯曲高度2
Smoothness:平滑度
Reset:重设参数
Presets:预参数,你可以从这里面选一个一参数来进行调整。
我们在Presets中选择Basic,在此我先不做任何调整(当然你可以调整参数试试其它不同的效果)点击OK按钮,
按调整(Adjust)按钮的斜面(Bevel)选项进行参数调整:Depth为44,Blur为1,Shadow为94,Highlight为59;点击Others按钮选择Apply & Adjust Opacity将透明度(Opacity)调为81;点击Others按钮选择Apply & Adjust Blur将羽化参数Blur调为3点击OK,点击Apply,就完成了一个边缘不规则的地砖拼图效果,
ps水墨画效果
一、用喷*工具画出石头的大体轮廓,注意不要太死板。
二、用涂抹工具沿线条涂抹勾画,对照国画作品,表现出毛笔绘画的效果,用模糊工具可表现出晕染的效果。
三、建立新层,用喷*工具和涂抹工具画出枝条。
四、建立新层,调低透明度,画出叶片,可重复上色。
五、选取涂抹工具中的手指绘画,和喷*工具一起画出叶脉。
六、用喷*工具画出花,可随意一些。
七、用喷*工具上色后,用涂抹工具加入一些杂草等作点缀,再用文字工具打入合适的字体文字后,一幅作品就完成了
ps撕边效果
1、首先设置背景色为白色,前景色为黑色。打开一张原图象,
2、点击Layer面板的Channels通道,新建一个通道Alpha 1,看到图象变成黑色的,点击菜单Edit/Fill,填充白色,点击“ok”按钮,将Alpha 1 填充成白色。在工具箱中用铅笔工具,选用适当的笔刷Brush,在图象中间画上一条曲折的线,做为撕纸的边缘。
3、使用油漆桶工具,在图象的左边单击左键,使左侧变为黑色,
4、单击菜单Filter/Others/Maximum...滤镜,在打开的对话框中,设置Radius为2,单击“OK”按钮。
5、单击菜单Filter/Brush Strokes/Spatter,在弹出窗口按如下图设置。
单击“ok”按钮。得到如图效果。
6、单击菜单Filter/Blur/Blur虑镜,将边缘做些许模糊。
7、单击菜单Image/Adjust/Level命令,按如下图设置。设置后点击“ok”按钮。
8、按住Ctrl键,单击Channels 面板上的Alpha 1通道,将白色部分选中。点击lay 面板,点击图象层使之为工作层。
9、按键删除选区内图象。
10、单击菜单Lay/Effects/Drop Shodow命令,给图象增加点阴影。按下图设置,点击“ok”按钮即可得到预览效果。制作完成
ps制作下雪效果
1. 在Photoshop中打开一幅在雪中拍摄的风景照片,将其作为背景,
2. 新建图层“图层1”,并用白色填充图层。
3. 选中“图层1”,单击菜单命令“滤镜→像素化→点状化”,打开如图2所示的“点状化”对话框,选中单元格大小为3(注意:该值越大,则雪花越大,应根据图片的大小、景物的大小决定雪花的大小),然后单击“好”按钮,则新建的图层中充满了彩色的小点。
4. 单击“图像→调整→阈值”,打开如图3所示的“阈值”对话框,将“阈值色阶”的大小设置为255,然后单击“好”按钮,
5. 由于雪花处于下落的趋势,因此会产生一种动感的效果,我们可以利用“动感模糊”来实现这一特点。单击“滤镜→模糊→动感模糊”,在如图5所示的“动感模糊”对话框中,设置雪花飘落的角度为60,距离为8。
注意:距离数值千万不可太大,该值太大就成雨了,下雨效果就是这样设置的。
6. 在“图层”控制面板中,设置“图层1”的图层模式为“屏幕”(也称为“滤色”,英文是Screen,该模式运算的特点是:任何颜色与黑色进行屏幕运算保持不变,与白色运算结果为白色,任意两种颜色运算的结果一般比原色浅),则“图层1”就与背景图层进行颜色的混合运算,