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热心网友
在动画模块(快捷键F2)Edit Smooth Skin里面的Paint Skin Weights Tool,解决方法如下;
1、首先打开已经绑定好的Maya文件,选中模式,点击skin---paint skin weights,打开刷权重面板。
2、在刷权重时,从低级向高级刷,显示为模型状态快捷键5,不要以线框显示。
3、在刷权重的面板里replace为替换;就是把下面的值替换原来的数值。
4、在刷权重的面板里add为增加;就是在原来的基础上进行增加下面的数值。
5、最后笔刷大小可以按着B键不松,然后使用鼠标左键进行调节,刷好权重后,可以点击加锁,就可以防止错乱了。
热心网友
在动画模块(快捷键F2)里的Skin西面的Edit Smooth Skin里面的Paint Skin Weights Tool,就是这个工具。打开工具属性,里面可查看每一段骨骼对应的蒙皮是那些, Value为1,笔刷刷地是白色,为0是黑色,0到1之间是各种的灰色。白色是完全控制,黑色是不控制,各种灰色是不同程度的控制,意思是其他的骨骼对这段蒙皮也有控制,只是不完全的控制。就是这几种来刷权重,分配骨骼对蒙皮的控制及程度。如果是maya2014,自带有个插件,那个也可以绑骨骼,调权重