发布网友 发布时间:2022-04-22 13:33
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热心网友 时间:2023-06-22 03:38
首先要打开animate——set driven key
然后load driver 和driven。
driver就是驱动者,而driven就是被驱动。
选择driver(A)的某个属性,再选criven(B)的某个属性,(根据你的需求,比如A的x移动去驱动B的旋转)就可以点key了,这只是一个驱动的开始状态,然后driver的那个属性值有什么变化,driven被驱动的那个属性又作了何种变化,这是驱动的结果状态,再点一次key。整个过程结束。
这A的x移动就可以驱动B的旋转了。