3d效果图渲染曝光是什么原因?怎么解决?

发布网友

我来回答

2个回答

热心网友

A. 参数设置问题:

 曝光类型及强度设置导致曝光(更改曝光方式及强度)

请点击输入图片描述

 B. 灯光原因导致渲染曝光:

1. 灯光打爆了(少数新手会出现这种情况,修改灯光)

2. 光域网文件丢失(重新指认光域网文件后重新上传)

 

C. 材质原因导致渲染曝光:

1. 坡度渐变材质

2. 材质产生GI值高

3. 水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光

解决方法:

1. 勾选子像素映射和钳制输出

 

2. 勾线最大光线强度

 

3. 重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质)

 

4. 部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1

 

5. 将场景材质灯光转换为vr场景

 

6. 换渲染器版本

7. 隐藏部分模型渲染,是否异常,排查到具体某个模型的材质导致(这个方法比较麻烦,客户场景复杂的情况难以排查,以上方法都无法解决办法才使用这种方法)

D. 模型原因:

1. 模型重面导致渲染曝光(排查模型,用插件检测重面物体)

 

造成渲染曝光的原因比较多,先从简单的排查,如果测试小图也曝光,先排查灯光和参数设置是否没有问题,如果渲染小图不曝光,节点测试的大图曝光,可以排除灯光和参数问题,从材质和模型方面去排查,先勾选子像素映射和钳制输出以及最大光线强度,不能解决再尝试剩下的解决方法

热心网友

付费内容限时免费查看回答亲!您好!3dmax渲染曝光大致可以按照以下的方式解决:

1.可以尝试将场景材质灯光转换为vr场景解决曝光问题

2.可以尝试勾选“最大光线强度”解决曝光问题

3.可以尝试勾选子像素映射和钳制输出解决曝光问题

4.曝光类型及强度设置导致的曝光

例如将模式更改为了“线性倍增”

5.灯光强度导致的曝光

灯光强度等参数打的过高会导致曝光。场景中灯光过多的情况下,可以通过删除灯光的方式进行排查

6.光域网文件丢失导致的曝光

打开max文件时,注意是否提示丢失光域网类型的文件

7.坡度渐变材质导致的曝光

重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质,可以用CG模宝导入坡度渐变材质,清理掉坡度渐变材质,再测试文件是否曝光

8.材质GI值过高导致的曝光

部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1

9.水晶灯材质导致的曝光

水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光

10.模型重面等模型问题导致的曝光

隐藏或删除部分模型渲染,逐步排查

11.帧缓存的曲线参数导致的曝光

提问这

回答亲!还不行吗?

提问如果这样为啥还要付费咨询

声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com