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概念设计的一个方面:
当你在设计中,能够把结构看作构件,把构件看作结构,你就已经走近概念设计了。
把结构当作构件,比如,一栋大厦的结构就是一根悬臂梁,
一座桁架大铁桥就是一根连续梁。
把构件看作结构,比如,一个H型钢构件是由3块板组成的结构,一个钢管相贯的节点就是一个空间结构。
对构件特性的把握:
比如,钢管适合做二力(压)杆,不适合做抗弯构件。它做两端铰接柱或支撑很出色,但是很少用作梁。
当一个受弯构件被选成钢管截面,且程序计算不通过时,你不应通过加大截面来满足,而是应该改用有强弱轴的截面。
如此等等,是基本的概念。
概念设计能力,不单生成于丰富的经历与经验,更是来源于对基本的力学、材料等概念掌握。同时要求结构师有开阔的视野。
课堂上老师的总结:由于计算理论的不成熟,模型简化不准确,荷载因素不确定和建筑材料的弥散性等因素造成某些结构无法通过精确的力学分析计算来解决,此时需要结构工程师运用合理的“结构概念”来进行分析和判断,这些源于结构理论和工程实践经验同时被证实有效的设计方法被称为概念设计方法。
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设计是为人们解决问题
按照我的经验,对于一个视觉设计师来说,让我冒昧的为我理解的设计分为三个层次:
1.可用的、易用的
2.漂亮的
+
可用的易用的
3.拥有独特产品气质的
+
漂亮的
+
可用的易用的
作为一名设计师,我始终认为让产品做到可用的、易用的,是最基本的要求。所以当我们把设计理解为“为用户解决问题”的时候,我们辜负了用户对设计师的期望,甚至浪费了自己智慧。当我们用这条准则评判设计优秀与否的时候,我们就会在一个狭小的深井中悠然自得。因为每当我们把一个乏味的、干吧吧的逻辑组合般沉闷产品呈现在用户面前的时候,我相信他们不会感到愉悦的。
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把构件看作结构,比如,一个H型钢构件是由3块板组成的结构,一个钢管相贯的节点就是一个空间结构。
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