发布网友 发布时间:2022-04-23 00:17
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热心网友 时间:2023-07-15 20:34
伴随80-85版本的开发。鬼泣乘70版本革新的余风,80-85又迎来了一个辉煌的年代。灵魂技能的加强,流派纷呈,同时还有各种实惠的远古套装加成,使得80-85版本的鬼泣比起以前增色不少,同时也能基本稳坐一线行列。 虽然由于技能本身的设定与打击方式的种种阻碍,鬼泣在竞速上的表现可能并不抢眼,但这不妨碍鬼泣的变强。在分析以前,首先了解一下鬼泣技能的现状,
再来看看鬼泣的三套远3套装。
从左至右为遗忘墓雨—帝国刀魂-夜叉大将,属性分别是:
帝国刀魂:
3.鬼斩攻击力+20%CD+20%
6.月光斩攻击力+30%CD-30% / 鬼影步施展时30秒间释放速度+15% / 鬼影闪攻击力+30%
9.黑炎卡洛攻击力+50%CD-50% 持续时间+20% 无色消耗量+1
夜叉大将: 3.红阵力量上升量+50 智力上升量+50 CD-25% 6.绿阵魔法防御力减少值+25%CD-25% / 冰阵攻击力+30%CD-25%
9.EX冰阵作用范围+30% 攻击力+30% CD-25% 冰结晶生成个数+3 无色消耗量+1红阵作用范围+30% / 绿阵作用范围+30% / 冰阵作用范围
遗忘墓碑: 3.墓碑CD-30%
6.墓碑掉落时间-50% 每秒掉落数+16
9.EX墓碑存在时间+100%CD-40% 敌人暗属性抗性减弱值+100%无色消耗量+1
由此可以看出,鬼泣85版本的突出特色在于。 1、红阵依旧强大。高智能高力量,持续时间漫长,强大的BUFF技能。绿阵的减防效率减抗极其突出,尤其在基础受到重视的年代。极限绿阵下可以达到80000的惊人数值:(红阵)
(绿阵)
2、3+6(幻怒3墓雨6)流固伤墓碑伤害不俗,固伤鬼泣依旧强大。
4、幻怒6鬼闪依旧不差,8.4秒的CD以及取消僵直的设定确立了它作为百分比鬼泣核心的地位。
5、帝国刀魂9卡洛的伤害十分可观,尤其是持续时间>CD时间的设定,甚至可以称为负CD的技能。3、大墓碑威武不解释,成功由以往的BUFF技升格为强力爆发技能。高百分比+高固伤诠释一切。(常规大墓碑)
(极限大墓碑)
总而言之,80-85版本的鬼泣依靠双冰鬼闪的控场,以及强力的BUFF技能和给力输出。这个版本确实是令人欣喜的一个春天。此外由于80-85版本TP的严重不足,使得玩家不得不精打细算谨慎仔细的选择一两项技能,结果就是在此基础,流派分类更加突出。当前HF鬼泣的流派单论输出来看,大致有三个方向:一、幻怒一闪凭依流作为70版本兴起的百分比鬼泣。以幻怒6为核心最小化一闪的CD,结合鞭剑等凭依技能确立了百分比鬼泣的大致思路。即使到了80版本这个流派也依旧作为鬼泣的主力方向之一。然而GF目前由于EX鬼闪的阉割使得这一流派迟迟未能实现现实,原因在于EX鬼闪取消僵直的设定太过强大,一闪过后可以成功保住后续技能的持续输出,无论是接墓碑还是鞭剑都十分的轻松。换言之EX鬼闪极大的了鬼泣的机动能力。 80-85版本数据也可以看出一闪接鞭三剑可以使百分比达到20000%,作为一个百分比职业这个数据已经达标。此外还有30秒一次的大墓碑的爆发性输出做辅助,百分比鬼泣的状况可以说很理想。结合双冰控场,大部分的地图可以说都不在话下。即便如此,百分比鬼泣在面临100级的远古图一些血量逆天的BOSS时还是很可能会心有余而力不足,一闪鞭三剑之后的空档期有时会十分难熬。因此很多鬼泣选择了用卡洛作为持续性辅助的保证,这也是我个人推荐的一个方向,对一些血牛BOSS而言,卡洛确实好用。理想的状态下,幻怒6配合冥炎套其实很不错。
热心网友 时间:2023-07-15 20:34
二次觉醒:黑暗领主。
属性:暗
主要攻击类型(二次觉醒):召唤
召唤物:万鬼吉格
推荐武器类型:太刀,短剑
推荐武器:天道之修罗剑
攻击类型:魔法
觉醒等级:75
适合人物:本贴楼主。
热心网友 时间:2023-07-15 20:34
你看下,一目了然
热心网友 时间:2023-07-15 20:35
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