发布网友 发布时间:2022-04-23 18:42
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热心网友 时间:2023-10-17 03:33
键位冲突,键盘上的键的信号不是每个键都有一根线传递信号的,而是几个键(比如说7个键)共用一根信号线。那么这时候如果同时按下这7个键的某几个,就会产生键位冲突。有的键位冲突系统就报警,有的就会输出出这其中的某一个键。有些市面上号称的XX游戏专用键盘,就是比较好的解决了这个游戏常用键的键位冲突问题。键位冲突是不可避免的(真的想完全避免,键盘线要变成硬盘数据线那样才行)一般来说,普通的键盘3-4键不冲突,有的高档点的可以做到7键不冲突。
键位冲突起源
很久以前,键盘都是编码键盘,每一对信号线对应一个按键,这样无论多少按键一起按下,计算机都会正确识别每一个按键的,自然不会产生键位冲突的。但是目前我们大家所用的键盘都是经过简化而来的不完全编码式键盘,这种键盘放弃了一一对应的的信号电路,转而采用矩阵的方式来识别每一个按键,这样一来,设计生产一个键盘的信号线数量就远远小于按键的数量,而且在设计设计电路和解码芯片时的迂回空间就越大,但是不幸的是由于信号线不足,就为键位冲突埋下了祸根。 目前的键盘主要是薄膜结构,而其原理如下:比如按下“1”键就=P1+K1。那么按下一个键时是不会产生键位冲突的,那么同时按下两个键会怎么样呢?比如按下“1、A”就是P1+K1+K3,这种组合也不会出现问题。如果同时按下“1、3、Q”就是P1+P3+KA+K3,但是这个键位于“1、3、E”是一样的,这样键盘就不能够正确识别了,造成键位得冲突。但是对于不同的键盘解码芯片,冲突也会有不一样的地方:1、计算机对于按键的识别是靠时间的先后的,比如说“Q、E、A、D”的冲突,你按下的顺序是“Q、E、A、D”那么计算机就只能够识别出“Q、E、A”,如果按键顺序是“E、A、D、Q”那么只能够识别出“E、A、D”;2、还有一类是按照键盘芯片的优先级的设置来识别的,比如说“Q、E、A、D”冲突,键盘只能认出“Q、E、A”,即便按下的是“E、A、D”键盘还是只能认出“Q、E、A”,这一是大多数键盘所采用的方案。
编辑本段键位冲突改善
键位冲突虽可以改善,但是是避免不了的。为了方便检查键位冲突的情况,可以使用一个名为KeyboardTest这个软件来检测键位冲突的情况。如果按下的按键全部变为红色则说明按键的操作能够被正确识别,没有产生冲突。 现在市场上有很多打着“7键不冲突”、“9键不冲突”的键盘,对于这一类键盘,只是做了部分优化,只是指定的某7或9个按键同时按下不会产生冲突,而其他的按键还是会产生冲突的。 对于非编码结构的键盘来说不不存在键位冲突是绝对的不可能。其中解决办法只能是游戏厂商,键盘制造商,相互协调,尽量避免键位冲突的出现。
热心网友 时间:2023-10-17 03:33
所谓无冲键盘就是指同时在键盘上按下多个按键,电脑都能识别出来。全键无冲即键盘的104颗键同时按下,电脑都可以识别出来。、
薄膜键盘上的键的信号不是每个键都有一根线传递信号的,而是几个键(比如说7个键)共用一根信号线。那么这时候如果同时按下这7个键的某几个,就会产生键位冲突。有的键位冲突系统就报警,有的就会输出出这其中的某一个键。有些市面上号称的XX游戏专用键盘,就是比较好的解决了这个游戏常用键的键位冲突问题。键位冲突是不可避免的(真的想完全避免,键盘线要变成硬盘数据线那样才行)一般来说,普通的键盘3-4键不冲突,有的高档点的可以做到7键不冲突。
机械键盘都是编码键盘,每一对信号线对应一个按键,这样无论多少按键一起按下,计算机都会正确识别每一个按键的,自然不会产生键位冲突的。
热心网友 时间:2023-10-17 03:34
是什么情况有着提示?