全军出击画质各方面都比刺激战场好,为什么玩家不多?

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在这两款游戏中刚推出的时候,天美的《全军出击》却出现了画质上的失误,让玩家感觉这款游戏跟劣质游戏的画质一样。相比较之下,《刺激战场》的画质不仅贴近端游,而且画面渲染和玩法上都比全军出击要好的多,基本上就是端游版的还原,以至于不少端游玩家转向《刺激战场》,这样也是《全军出击》人气差的原因之一。

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主要原因就是:出场时间比刺激战场晚一天,s1赛季的画质堪称像素(比喻一下),地图细节不够完善,载具操作过于飘逸,人物动作方面还是不错,使用王者荣耀的匹配方法(一个随机匹配,一个排位匹配),让很多人想起了王者掉段的痛苦,教程过于繁琐,匹配里大部分敌人是人机,武器后坐力不真实,操作过于僵硬,游戏界面过于复杂,虽然说有个回放挺不错,时不时有网络检测,举报敌人开挂客服没反应……还有很多,我就不一一列举了。

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因为全军出击这个游戏,首先推广力度,没有刺激,战场要广,其次,他虽然画质等方面比刺激战场好,但是游戏不够稳定,不能使很多中低画质玩家得到很好的游戏体验。

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说全军画质差的都他妈眼瞎..就算现在的和平画质都比不过全军的画质.看看建模.还是刺激那样.一笔带过.全军建模非常细腻.说全军开始画质不好的.那只能说明你是真眼瞎不会看.到现在为止市面上没有比全军画质良心的吃鸡手游.更不要提什么端游.玩两年多端游不清楚谁更有端游的问道?以前刺激现在和平.九八K肯本没有端游的手感.全军出击大部分*械手感接近端游.八倍镜全军里面跟端游一样.看很远.刺激跟和平呢?八倍镜能看吗?过了五百米就他妈跟马赛克一样

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天美美工确实比光子要强,服装什么的都比和平要好看,全军的模型流畅度也强过和平,很明显的一点,下车刺激和和平有明显的大约1秒的卡顿,全军没有。但全军确实宣传力度不够,人气较差,后期bug也很多,还没人修复,比如手雷隔墙炸死自己,丢到一楼的时候炸死趴在二楼的自己,这个bug我反馈超过3个月没反应。

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这个其实是跟长期积累的口碑有关系,刺激战场一开始就很好,吸引了很多玩家,他们越玩越好,段位很高,之后也不愿意放弃这款游戏了。

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可能是刺激战场的它里面的一些玩家都比较高级吧,而且玩的也比较好,所以说比全民出击里面的这些要好一点的。

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因为腾讯对于两个游戏的投资程度不同,刺激战场明显花的钱更多,自然知道的人就更多,就可以得到更多的玩家。

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你用手机。玩过刺激战场和全军出击再来评论。平心而论。刺激战场就是垃圾。超过150米。不开镜根本不显示。但是有的人用模拟器。用更好的手机。就显示。一个不公平的竞技游戏。可笑。一个别人看得见你。你却不显示敌人的垃圾游戏。

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个人觉得全军*好压,刺激战场我是玩的头旋,现在全军画质也很好,刺激战场的灵敏度我自己都调的怀疑人生,全军我就小调开火,镜头基本没动,个人观点不代表任何人。现在全军回来人不少了,比以前多

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现在许多的娱乐游戏都非常的繁多,所以竞争力也非常的强大,很多人。很多人被其他的游戏所吸引,所以玩全军出击以及自己战场的人就不会很多了。

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不是你的画质好你就火,这个和很多得原因,比如你的宣传力度,还有很重要的游戏体验度,如果一款游戏的多游戏体验度不好那么很有可能火不起来的。

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因为刺激战场画质和光影要比全军舒服(个人感觉)而且全军才刚出多久啊?充值系统完善的真好,质量不能说差,但要是把做衣服的技术和精力放在游戏优化上,那会好太多了

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端游的大火是因为游戏的操作以及更贴近于真实的环境,你画面更好,手机优化的好,有什么用,不贴近于端游谁还玩。

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全军比刺激,和平强100倍,玩的舒服还不吐,停服后我怕我忍不住去玩和平导致自己恶心想吐,我花28买挂,找封,没让我失望,和平封我10年,舒服了。

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