发布网友 发布时间:2022-04-20 05:25
共4个回答
热心网友 时间:2023-06-23 11:44
1、单击“文件”--“导入”--“导入到库”,在“导入到库对话框”中选择需要导入的声音文件;
2、在第一个场景中,新增一个图层,将导入的声音添加到这个图层中,并将该音乐的属性中的“重复”设置为合适的次数。如图一所示。
3、选中声音图层的第一个空白关键帧,在动作脚本区输入如下代码:
music=new Sound(); //新建一个声音类对象
music.attachSound("吉祥三宝.mp3") //将指定的声音(吉祥三宝.mp3)附加到指定的对象(music)上。如图所示。
热心网友 时间:2023-06-23 11:45
并不明你所说的播放同一首歌具体是什么意思
如果单纯是要那首歌在播放第二场景时也不会停止的话你将声音的同步改成"开始"或"事件"即可
热心网友 时间:2023-06-23 11:45
首先把歌导入到FLASH的库中.
然后在每个场景中添加图层,专门放置音乐.在放置音乐的图层的第一帧单击一下,选择属性面板中的“声音”,选择所需要音乐名称,然后再最后一帧插入普通帧(关键帧也可以)。
这样就可以让音乐在不同场景播放同一首歌了。
祝你成功!
热心网友 时间:2023-06-23 11:46
要用到as代码 Sound对象