1、区块加载器指令:一种是通过/spreadplayers不断重复调用来运行你所在区块,一种只能是你在进入存档后启动全图区块载入电路,最后就只能是你的出生点区块会被不断加载。spreadplayers则保持实体被传送的区块加载10秒左右。
2、区块永久加载器:就是一种利用各种红石器件,人为的加载无法被玩家加载到的遥远区块。并且能够保持该区块正常、持续的运作。而不需要玩家近距离加载的一个神仙技术。
一二三四网还为您提供以下相关内容希望对您有帮助:
我的世界区块怎么强制加载
使用指令“/tickingarea add”来强制加载区块。需要输入两个对角坐标(区块/方块坐标)来定义要强制加载的区域。若想查看已经加载的区域,可以使用指令“/tickingarea list”。要取消某个区域的强制加载,可以使用“/tickingarea”指令后加上相应的参数进行操作。对于Java版:使用指令“/forceloadadd”来强制
我的世界永久加载区块指令
在《我的世界》中,永久加载区块的指令或方法主要有以下两种:使用/spreadplayers指令:这是一个可以不断重复调用的指令,能够让你所在的区块保持加载状态。当你使用/spreadplayers指令时,被传送的区块会保持加载状态大约10秒左右。不过要注意,这并非真正的“永久”加载,只是一个相对持久的加载方法。制作区...
我的世界常加载区块设置
设置常加载区块的指令:使用/forceload指令。添加常加载区块:指令格式为/forceload add <起始坐标> ^[<终止坐标>]^。这里的坐标是指方块的x, z坐标。如果只指定了一个坐标,那么该坐标所在的区块会被设置为常加载区块;如果指定了起始和终止坐标,那么这两个坐标之间的所有区块都会被设置为常加载区块。
我的世界永久加载区块指令 区块加载指令是哪个
1、区块加载器指令:一种是通过/spreadplayers不断重复调用来运行你所在区块,一种只能是你在进入存档后启动全图区块载入电路,最后就只能是你的出生点区块会被不断加载。spreadplayers则保持实体被传送的区块加载10秒左右。2、区块永久加载器:就是一种利用各种红石器件,人为的加载无法被玩家加载到的遥远区...
我的世界永久加载区块指令
在《我的世界》中,要实现永久加载区块,可以使用以下指令或方法:1. 使用/spreadplayers指令 通过不断重复调用/spreadplayers指令,可以运行玩家所在区块的加载。 需要注意的是,使用spreadplayers指令可以保持实体被传送的区块加载大约10秒左右。2. 区块永久加载器 定义:区块永久加载器是一种利用红石器件的...
我的世界常加载区块指令是什么?
在《我的世界》中,常加载区块的指令是/tickingarea add ~~~ ~~~。具体说明如下:指令格式:/tickingarea add 后需要添加两个对角坐标,用于指定常加载区块的范围。例如,/tickingarea add 0 0 16 16 将创建一个16x16的常加载区块。坐标表示:指令中的 ~~~ ~~~ 需要替换为具体的区块坐标...
我的世界区块加载指令
在《我的世界》中,区块加载指令主要用于设置常加载区,确保即使玩家不在该区域,该区域内的命令方块也能持续运行。以下是关于区块加载指令的详细解答:一、指令格式 添加常加载区:使用tickingarea add命令。格式:/tickingarea add <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2>参数说明:<x1> <y1> <z1...
我的世界常加载区指令
在《我的世界》中,常加载区指令主要通过“/tickingarea”命令来创建、管理、显示和删除常加载区块。以下是关于该命令的详细解答:一、创建常加载区域 指令:/tickingarea add功能:此指令用于在指定位置创建一个常加载区域。常加载区域会保持活跃状态,即使玩家不在该区域内,区域内的游戏机制(如红石电路、...
我的世界永久加载区块指令
在《我的世界》中,永久加载区块并没有直接的单一指令,但可以通过以下方式实现区块的永久加载:使用/spreadplayers指令:通过不断重复调用/spreadplayers指令,可以保持特定区块的加载状态。这个指令可以将实体传送到指定位置,并使得该实体所在的区块被加载一段时间。注意:这种方法需要配合命令方块或脚本不断...
我的世界区块加载器指令
《我的世界》中区块加载器指令主要有以下几种方法:使用/spreadplayers指令:这种方法通过不断重复调用/spreadplayers指令来运行你所在区块。但需要注意的是,这种方法只能保持实体被传送的区块加载大约10秒左右,因此并不是一个长期有效的解决方案。使用/tickingarea指令:/tickingarea add:这个子命令用于创建一...