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MFC、C++、C中字符类型CString int string char知识

2020-04-16 来源:一二三四网
MFC/C++/C中字符类型CString, int, string, char*转换(转)

参考网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_50a0aa5e0100dntj.html 1 CString,int,string,char*之间的转换

string 转 CString

例子:CString.format(\"%s\

char 转 CString

例子:CString.format(\"%s\

char 转 string

例子:string s(char *);

string 转 char *

例子:char *p = string.c_str();

// CString转std::string

CString str = dlg.GetPathName();

setlocale(LC_ALL, \"chs\");

char *p = new char[256];

wcstombs ( p, str, 256 );

m_fileName = p;

1,string -> CString

CString.format(\"%s\

用c_str()确实比data()要好.

2,char -> string

string s(char *);

你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().

3,CString -> string

string s(CString.GetBuffer());

GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.

《C++标准函数库》中说的

有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string

1.data(),返回没有”\\0“的字符串数组

2,c_str(),返回有”\\0“的字符串数组

3,copy()

CString互转int 将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。

而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如

CString s;

int i = 64;

s.Format(\"%d\

Format函数的功能很强,值得你研究一下。

void CStrDlg::OnButton1() {

// TODO: Add your control notifation handler code here

CString ss=\"1212.12\";

int temp=atoi(ss);

CString aa;

aa.Format(\"%d\

AfxMessageBox(\"var is \" + aa); }

sart.Format(\"%s\

CString互转char*

///char * TO cstrin

CString strtest;

char * charpoint;

charpoint=\"give string a value\";

strtest=charpoint;

///cstring TO char *

charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());

标准C里没有string,char *==char []==string

可以用CString.Format(\"%s\这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操符(LPCSTR)CString就可以了。

CString转换 char[100]

char a[100];

CString str(\"aaaaaa\");

strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));

2 CString类型的转换成int

CString类型的转换成int

将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。

//CString aaa = \"16\" ;

//int int_chage = atoi((lpcstr)aaa) ;

而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如

CString s;

int i = 64;

s.Format(\"%d\

Format函数的功能很强,值得你研究一下。

如果是使用char数组,也可以使用sprintf函数。

//CString ss=\"1212.12\";

//int temp=atoi(ss);

//CString aa;

//aa.Format(\"%d\

数字->字符串除了用CString::Format,还有FormatV、sprintf和不需要借助于Afx的itoa

3 char* 在装int

#include

int atoi(const char *nptr);

long atol(const char *nptr);

long long atoll(const char *nptr);

long long atoq(const char *nptr);

4 CString,int,string,char*之间的转换

string aa(\"aaa\");

char *c=aa.c_str();

cannot convert from 'const char *' to 'char *'

const char *c=aa.c_str();

5 CString,int,string,char*之间的转换

string.c_str()只能转换成const char *,

要转成char *这样写:

string mngName;

char t[200]; memset(t,0,200); strcpy(t,mngName.c_str());

CString,string,char*的综合比较

(一) 概述

string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;

CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可); char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’{post.content}’为结束标志;

(二) 构造

string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*; CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等; char*没有构造函数,仅可以赋值;

举例:

char* psz = “joise”; CString cstr( psz ); string str( cstr );

(三) 运算符重载

a) operator=

string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*; CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;

char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;

举例:

char *psz = NULL;

psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样 memset( psz, 0, 10 ); strcpy( psz, “joise” ); CString cstr; cstr = psz; string str; str = psz; str = cstr; delete []psz;

b) operator+

string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;

char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;

举例:

char* psz = “joise”; CString cstr = psz; cstr = cstr + psz; string str = psz; str = str + str + psz; strcat( psz, psz );

strcat( psz, cstr );//合法

strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行

c) operator +=

string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*; CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等; char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;

d) operator[]

CString最好,当越界时会抛出断言异常; string与char*下标越界结果未定义;

举例:

char* psz = “joise”; CString cstr = psz; cout << cstr[8]; string str = psz; cout << str[8]; cout << psz[8];

e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=

CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;

cout << ( psz == cstr ); cout << ( psz == str );

cout << ( str == psz );

cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1

(四) 常用算法 a) 查找

作用 char* strchr 查找指定值 strstr strrstr strspn 第一个匹配的值 从后面开始查找 指定匹配方式 fild_first_of find_if FindOneOf ReserveFind find Find string CString 注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true b) 比较 作用 char* string operator< strcmp 查找指定值(区分strncmp 大小写) strcoll _strncoll operator> operator<= operator>= operator== operator!= 查找指定值(不区_stricmp CollateNoCase Collate Compare CString 分大小写) _strnicmp _stricoll _strnicoll CompareNoCas 注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然 c) 替换 作用 char* string replace 查找指定值 _strset _strnset replace_copy replace_copy_if replace_if Replace CString d) 插入 作用 查找指定值 char* string insert CString Insert e) 增加 作用 char* string push append CString Append AppendChar AppendFormat 动态增加值 strcat f) 截取 作用 char* string CString Left 得到部分值 用下标操作 substr Mid Right Truncate g) 移除 作用 移除部份值 char* RemoveBlanks 移除空白值 注:此为ATL提供,非C函数 remove_if string remove CString Remove Trim TrimLeft TrimRig h) 转换大小写 作用 转换大小写 char* _strlwr string CString MakeLower _strupr MakeUpper i) 与其他类型转换 作用 char* atoi 转化为数字 atod atof 转化为char* c_str GetBuffer GetBufferSetLen Format string CString j) 格式化 作用 格式化 char* sprintf string CString Format k) 得到长度 作用 得到长度 得到大小 char* strlen string length size CString GetLength GetAllocLength l) 判断为空 作用 char* 判断是否判断是否为空 ==NULL或者第一个字符是否empty IsEmpty string CString 是’{post.content}’ m) 重定义大小 作用 重定义大小 char* realloc new string resize CString GetBufferSetLength n) 释放资源 作用 char* free 释放 delete (delete[]) string CString ReleaseBuffer ReleaseBufferSetLength (五) 安全性> CString > string > char*; (六) 灵活性

CString > string >char*;

(七) 可移植性

char* = string > CString

来自: http://hi.baidu.com/winnyang/blog/item/c1040402109cdc094afb514a.html

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